我们在CodeBlocks中编写程序时,一般要建立工程。现在建立工程first,然后建立类文件Person,并将其添加到first中, int main() { Person p; p.display(); return 0; } 然后运行程序会出现以下错误: 看图片我们会发现出现:error: Person.h: No such file or directory,其大意是没有寻找到Person.h文件,可我们的确...
1但编译时还是会报错:no such file or directory;这是为什么呢? :在项目/构建选项/搜索路径 选项下,点击添加按钮,添加自己的头文件的存放文件夹,搞定... 2.codeblocks 加载头文件 格式 include <**.h> 不要用“**.h” 3.当出现error:'SElemType' does not name a type 没有命名的类型时 需要添加语句...
在CodeBlocks下,有时候需要自己定义类,当然就要添加相应的头文件,但添加进去的头文件明明包含在项目中了, 但编译时还是会报错:no such file or directory;这是为什么呢? 其实是一个很简单的问题,但有些人(比如说我)就会困在这儿,百度也找不到(至少我是没找到),所以写了上来. 为了能让编译器找到你自己的头文...
include <iostream> using std;其实这一句话代替了许多,调试还不过,你就用别的IDE,win的话直接换IDE,linux的话换个编译器?
向CodeBlocks的Project中添加calss文件时,出现No such file or directory错误的解决方案 2014-03-30 10:17 −我们在CodeBlocks中编写程序时,一般要建立工程。现在建立工程first,然后建立类文件Person,并将其添加到first中, int main() { Person p; p.display(); return 0; } 然后运行程序会出现以下错误: 看...
1、应该是这样编写的吧?include <iostream> using namespace std;2、检查下codeblocks的设置是否没有包含库的路径 建议重装下codeblocks,然后选择默认编译器GUN gcc compiler
1、应该是这样编写的吧?include <iostream> using namespace std;2、检查下codeblocks的设置是否没有包含库的路径 建议重装下codeblocks,然后选择默认编译器GUN gcc compiler
t=ht[t].rchild; } else { cout<<ht[t].data; t=2*n-1; } } cout<<endl; } break; } goto l; } return 0; } 麦子邪 亮了瞎了 9 stdafx.h不是C标准库头文件,而且你的代码里没有用到它,直接删除即可还有就是这个头文件只出现在vc工具中,是微软Vc工具中的玩意儿。登录...
||=== Build file: "no target" in "no project" (compiler: unknown) ===|C:\Users\95263\Desktop\代码库\Test\Test\main.cpp|1|fatal error: graphics.h: No such file or directory|||=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|求大神指教...
2.1 fatal error: wx/setup.h win环境上,报错wx/setup.h:No such file or directory时,路径改为wx/msw/setup.h。 到wx的目录下,找到include\wx\platform.h文件,用Codeblocks打开它,用菜单栏的Search->Find功能,找到#include"wx/setup.h"一行(或者根据编译错误提示直接打开定位)。将"wx/setup.h"改为"wx/...