MDK编译完成后,程序显示由Code、RO-data、RW-data、ZI-Data段组成(栈空间(Stack)及堆空间(Heap))。 1、Code:代码域,它指的是编译器生成的机器指令,这些内容被存储在ROM区; RO-data:Read Only data,只读数据域,它指程序中用到的只读数据,这些数据被存储在ROM区,因而程序不能修改其内容。例如C语言中const关键...
ro-data:位于数据段的一部分,存储只读数据。 rw-data:也位于数据段,但存储的是可读写数据,即需要被初始化的全局变量和静态变量。 BSS段(Block Started by Symbol Segment):存储零初始化数据(zi-data),即未显式初始化的全局变量和静态变量。这部分内存区域在程序加载时通常会被清零。 堆(Heap):动态分配的内存区...
Flash=Code + RO Data + RW Data; RAM= RW-data+ZI-data; 这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈。在stm32的启动文件.s文件里面,就有堆栈的设置,其实这个堆栈的内存占用就是在上面RAM...
CODE、RO、RW、ZI Data 域及堆栈空间 在工程的编译提示输出信息中有一个语句“Program Size:Code=xx RO-data=xx RW-data=xx ZI data=xx”,它说明了程序各个域的大小,编译后,应用程序中所有具有同一性质的数据 (包括代 码) 被归到一个域,程序在存储或运行的时候,不同的域会呈现不同的状态,这些域的意义...
谈谈Keil-MDK编译输出的:Code-data,RO-data,RW-data,ZI-dataCode-data,RO-data,RW-data,ZI-data 程序运行时加载过程 一、编译过程 (1) 编译,MDK 软件使用的编译器是 armcc 和 armasm,它们根据每个 c/c++和汇编源文件编译成对应的以“.o”为后缀名的对象文件(Object Code,也称目标...
程序在存储状态时,RO 节(RO section)及 RW 节都被保存在 ROM 区(内部Flash),当然了code区也是存在ROM区。当程序开始运行时,内核直接从 ROM (内部Flash)中读取代码,并且在执行主体代码前,会先执行一段加载代码,它把 RW 节数据从 ROM 复制到 RAM, 并且在 RAM 加入 ZI 节,ZI 节的数据都被初始化为0。加载...
ARM中的RO、RW和ZI_DATA说明 以及编译过程中各个功能部分所在的位置 上传者:w356877795时间:2012-09-27 STM32 RAM溢出分析(KEIL在Build的时候提示Error:L6406E:No space in execution) 先请问大家一个问题:keil5编译后生成 Program Size: Code RO-data RW-data ZI-data是什么? 要想知道RAM溢出分析,对内存需...
代码段(codesegment/textsegment)、数据段(datasegment)、bss段(bsssegment)、rodata段、栈(stack)、堆(heap)
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STM32的Code RO RW ZI区、Flash/Ram的占用情况、堆栈大小Stack_Size/Heap_Size的设置,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。