Project/Target: "SoloLearn - Debug": The compiler's setup (GNU GCC Compiler) is invalid, so Code::Blocks cannot find/run the compiler. Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correc
emIDE - The free IDE for embedded programming emIDE's intuitive user interface. emIDE is a free and full-featured IDE (Integrated Development Environment) integrating all features needed for developing and testing embedded applications.It comes with all needed for embedded programming: An editor with...
Code::Blocks (codeblocks.exe). Code::Blocks is a free C, C++, and Fortran IDE that is fully configurable.
由于codeblocks目前只支持GTK+2,所以这里只好建立一个空项目然后自己设置。 点击"Project"->"build options" 选择“Compiler settings”标签中的Other options子标签 加入编译选项 -mms-bitfields 选项解释:编译GTK程序必须的选项 选择“Linker settings”标签 在"Link libraries"中点击"Add"按钮加入gtk+lib,注意在弹出...
在【Main => Downloads => Binaries】下可以看到不同平台的发布,这里选择Windows平台的codeblocks-17.12mingw-setup.exe。 安装很简单,建议选择安装所有的组件。 第一次运行的时候,会让你选择编译器。 我们选择GNU GCC Compiler,并点击Set as default将其设定为默认编译器,点击OK关闭...
这份Code::Blocks的编译器中已经集成了EGE(Easy Graphic Engineer)图形库(https://xege.org)。如果用户想在程序中使用EGE图形库,只需要进行一点简单的设置:点击菜单“设置”下面的“编译器”,在弹出的对话框中,在“选择的编译器”下拉框中选择“GNU GCC MinGW64 compiler+EGE”,然后点击“设置成默认”按钮。最后...
这份Code::Blocks的编译器中也已经集成了EasyX 图形库(https://easyx.cn/)。如果用户想在程序中使用 EasyX 图形库,只需要进行一点简单的设置:点击菜单“设置”下面的“编译器”,在弹出的对话框中,在“选择的编译器”下拉框中选择“GNU GCC MinGW64 compiler+EasyX”,然后点击“设置成默认”按钮。最后点击“确定...
Multiple compiler support: GCC (MingW / GNU GCC), MSVC++, clang, Digital Mars, Borland C++ 5.5, and Open Watcom etc. Support for parallel builds. Imports Dev-C++ projects. Debugger with full breakpoints support. Cross-platform. Code::Blocks' interface is both customizable and extensible with ...
,通过菜单[Settings->CompilerandDebugger],在OtherSettings面板中选择Compilerlogging列表项:“Fullcommandline〞选项意味着将在BuildLog视图显示所有的编译信息。可以将这些日志信息保存为HTML文件,通过选中〞SavebuildlogtoHTMLfilefinished’。另外,通过选中〞Displaybuildprocessbar〞,CodeBlocks支持在BuildLog视图中显示...
笔者打算用两篇日志来完成对 Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。本文 是第一篇: Code::Blocks使用篇 。原手册第三章介绍 Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章 介绍如何从源码编译 Code::Blocks,这两章内容不是很多, 笔者认为对大部分用户帮助不是不大, 暂不打算翻译。笔者使用的 Code:...