Code:程序代码,存储在rom中; RO-data:只读数据,存储在rom中; RW-data:可读可写数据,既存储在ram中,也存储在rom中(RW-data已初始化的数据会存储在rom中,上电会从rom搬移至ram中); ZI-data:Zero Initialize,未初始化的数据,上电后在ram中划分一个区域统一存储,MDK会给默认赋值为0。 2、Code、RO-data、RW...
(4) 使用 armlink 链接对象文件,根据程序的调用把各个.o 文件的内容链接起来,最后生成程序的 axf 映像文件,并附带程序各个域大小的说明,包括 Code、RO-data、RW-data及 ZI-data 的大小。 (5) 使用 fromelf 生成下载格式文件,它根据 axf 映像文件转化成 hex 文件,并列出编译过程出现的错误(Er...
RW-data(读写数据)代表被调用的已经初始且初始化不为0的全局变量,RW-data会先被存储到flash里面,等待程序运行的时候,再被复制到RAM中,所以RW-data既占用一份flash,也会占用一份RAM。 (1)定义变量数组,被调用前,RW-data=12字节。 (2)定义变量数组,被调用后,RW-data=1012字节,说明初始化后不为0的常量数组...
Total RW Size (RW Data + ZI Data) 4212 ( 4.11kB)Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data) 18828 ( 18.39kB)ARM指令的长度刚好是1个字(分配为占⽤4个字节),Thumb指令的长度刚好是半字(占⽤2个字节)R0-R15 (R15-PC,R14-LR,R13-SP) 32位 每个异常模式还带有⼀个程...
RO-data是存储const常量和指令。 RW-data是存储初始化值不为0的全局变量。 ZI-data是存储未初始化的全局变量或初始化值为0的全局变量。 Flash=Code + RO Data + RW Data; RAM= RW-data+ZI-data; 这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数...
keil里编译之后Code,RO-Data,RW-Data,ZI-Data详解 Code是程序的代码部分占用的空间 RO-Data是程序的常量以及const型的数据 RW-Data表示已经初始化的静态变量,变量有初始值 ZI-Data表示未初始化静态变量,变量无初始值 RO Size=Code+RO-Data RW Size=RW-Data+ZI-Data...
CODE、RO、RW、ZI Data 域及堆栈空间 在工程的编译提示输出信息中有一个语句“Program Size:Code=xx RO-data=xx RW-data=xx ZI data=xx”,它说明了程序各个域的大小,编译后,应用程序中所有具有同一性质的数据 (包括代 码) 被归到一个域,程序在存储或运行的时候,不同的域会呈现不同的状态,这些域的意义...
RW-data是可读写数据区域。这部分数据一定是初始化为非0值的可读写数据,程序可以修改其内容。例如,C语言中定义的全局变量且初始化为非0值,或者静态变量也属于此类。ZI-data同样为可读写数据区域,但数据一定是未初始化或初始化为0值。同样,程序可以修改其内容。如C语言中定义的数组,只定义了数组的...
Keil MDK 中的 Code、RO-data、RW-dat、ZI-data 分别代表什么意思,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
ZI-data是(Zero Initialize) 没有初始化的可读写变量的大小。ZI-data不会被算做代码里因为不会被初始化; 简单的说就是在烧写的时候是FLASH中的被占用的空间为:Code + RO Data + RW Data 程序运行的时候,芯片内部RAM使用的空间为: RW Data + ZI Data ...