多平台运行”的理念,而Cocos2d-x的JS binding + Cocos-html5正好符合一次编写,既可以跑成Native App...
【Unity与C#实战】从零开发类皇室战争游戏 从0开发一个完整的商业案例,学会后可以自行开发其他3D案例。 29.4万播放/共62课时 数据库小白速通MySQL&JDBC 用最少的时间学最有用的MySQL数据库知识 17.3万播放/共72课时 Java从入门到实战强化班(社群+直播) 【全新升级】一学就会的Java课,专为新手打造! 28.6万播放/...
(3)双击运行目录下的install-templates-msvc.bat文件进行安装。 (4)双击对应开发工具的sln文件,VS2010对应的是cocos2d-win32.vc2010.sln文件,打开文件的同时也启动了相应的VS开发环境。 (5)编译运行自带的HelloCpp项目来验证Cocos2D-x的安装是否正确。右键单击选中HelloCpp项目,设置为启动项。 (6)单击Build按钮,构建...
第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击按照提示安装 第二步:新建一个lua工程,先在vs环境下运行生成.exe文件, 我的lua工程的目录是G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest 第三步:打vs,安装成功的话会在菜单栏出现一个LUA散装,点击LUA--Settings 设置Lua scripts folder...
Lua is simple and fast Lua vs. Javascript A discussion on JIT compilers by Brendan Eich Learning...
cocos2dx介绍 游戏引擎——cocos2d-x 游戏引擎:我的理解是一个游戏的核心程序,一个支撑起游戏的框架。具体点儿就是:控制整个游戏所有功能的主程序。•引擎划分:•端游游戏引擎:在pc端上进行的游戏,代表引擎有unreal,•手游游戏引擎:在移动端进行的游戏,代表游戏引擎有unity3D,cocos2d等•页游游戏引擎:...
使用过VS + Babelua,但是发现无法调试,代码编辑的只能提示也不行, 使用过sublime,但是只有一个QuickXDev插件,只支持Quick-lua, 使用过luastdio,但是发现智能提示也不行,另外也无法调试, 现在在使用cocos ide 1.2,智能提示功能也不是很完美,有些api文档里面有的函数,居然有错误。 目前在使用lua开发的童鞋,想请教下...
本人感受, 微软的一切开发工具及代码的东西都是按商业模式做的, 根本不考虑开发者的利益. DX7到DX11, 说好的COM兼容, 最后改的一塌糊涂. MFC那么老掉牙的东西, 到VS2013都还在更新, 这不是祸害群主么. XNA退不起来, Silverlight干不过Flash. 更别说乱的一塌糊涂的WP, WindowsRT, WinPhone. 对于VisualStudio来...
作者简介: 姜雪伟,硕士研究生,技术合伙人,已出版书籍:《手把手教你架构 3D 游戏引擎》、《Unity3D 实战核心技术详解》、《Cocos2d-x 3.x 图形学渲染技术讲解》等。主导或者开发过十多款网络游戏,擅长游戏架构,3D引擎等。 Chat 简介: 图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师...
打开VS,创建一个新的工程并命名为:Buttons。接下来,你需要一些按钮的图片--你可以自己创建,或者下载一些我已经做好的图片。好了,现在你有图片了,把它们拖到resource文件夹下面。 打开Classes分组下面的HelloWorldscene.h文件,然后在HelloWorld类里面添加一个成员变量,后面将会用到它: ...