scheduleOnce 一次性定时器:scheduleOnce()。 该定时器在等待delay秒延迟时间后,只执行一次刷新函数体,之后就不再刷新。 相关操作如下: // //只执行一次,delay秒后执行 //scheduleOnce( schedule_selector(HelloWorld::myUpdate), 5.0 ); void scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay); // 其他操作 定时...
【scheduleOnce】 一次性定时器:scheduleOnce()。 该定时器在等待delay秒延迟时间后,只执行一次刷新函数体,之后就不再刷新。 相关操作如下: ///只执行一次,delay秒后执行//scheduleOnce( schedule_selector(HelloWorld::myUpdate), 5.0 );voidscheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector,floatdelay);// 【其他操作】 定时器...
this->unschedule(schedule_selector(HelloWorld::Move)); 3、scheduleOnce 功能:在几秒之后执行,并且只会执行一次。 我们就执行上面所写的Move函数吧。 this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::Move),1.0f); //在1.0f之后执行,并且只执行一次。 运行一下,baibai只是被打印了一次就完了。。。 ok,定时...
【scheduleOnce】 一次性定时器:scheduleOnce()。 该定时器在等待delay秒延迟时间后,只执行一次刷新函数体,之后就不再刷新。 相关操作如下: ///只执行一次,delay秒后执行//scheduleOnce( schedule_selector(HelloWorld::myUpdate), 5.0 );voidscheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector,floatdelay);// 1. 2. 3. 4. 5...
cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate。scheduleOnce。了解其功能便会发现定时器真是太方便了,废话不多说,我们逐一学习一下。 1、scheduleUpdate 增加当前节点后,程序会每帧都会自己主动运行一次默认的Update函数。 (注:一定是Update函数哦,若想调用其它自己命名的函数则使用schedule) ...
中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。 1、scheduleUpdate 加入当前节点后,程序会每帧都会自动执行一次默认的Update函数。(注:一定是Update函数哦,若想调用其他自己命名的函数则使用schedule) 看例子,走起。 首先在HelloWord类的头文件中声明Update函数: ...
this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::delay_action),3.0f);//注意!这里的方法从this->schedule变成了this->scheduleOnce } } } void HelloWorld::count_backwards_timer(float delta){//这段代码每1s会被执行一次 counter--; label->setString(CCString::createWithFormat("%d",counter)->getCString...
单次调度器:scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay) 以下我们来对这3种调度器做简单的介绍。 --- 我的理解: 我们知道schedulerUpdate()也就是默认调度器的实现是基于update方法,该方法是虚方法定义在Node类中,在cocos2dx框架中。会在每次绘制一帧之前调用update方法,但是默认情况下,...
3、scheduleOnce 功能:在几秒之后执行,并且只执行一次。 我们就执行上面所写过的Move函数吧: [cpp]view plaincopyprint? scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::Move), 1.0f); //在1.0f之后执行,并且只执行一次。 [cpp]view plaincopyprint? scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::Move), 1.0f); //在...
onEnter:function(){ this._super(); this.scheduleUpdate(); }, update:function(dt){ cc.log(" --- update ---"); } ``` scheduleOnec: 顾名思义是只执行一次,需要注意的是传进去的时间单位是秒。例如 :5秒后执行一次方法 onEnter:function(){ this._super(); this.scheduleOnce(function(){ ...