在Cocos2d-x中调试Lua脚本,你可以采用以下几种方法:使用打印语句:在Lua脚本中添加打印语句,以输出关键变量的值或显示代码执行的路径。这种方法简单直接,可以帮助你跟踪代码的执行流程和数据状态。利用断点和调试器:如果你使用的是支持Lua调试的集成开发环境,如Visual Studio Code配合适当的插件,你可以...
因为调试界面的start按钮会重新加载一遍src/main.lua,正常在src/main.lua会去加载登录界面, 而如果已经在前面加载过了,lua将不会再加载这个文件,导致登录界面出不来 而且如果是用另外的lua文件进行require过的,这个时候再次executeScriptFile就不会有事。
1、在ecplise中以debug方式启动lua,在代码中设置断点,等待quick-x-player的连接。 2、启动quick-x-player-release,在file下勾选Auto connect debugger(只有develop版本的player才有这个选项) 然后open project,选择之前项目demoGame/proj.android/assets(注意不是demoGame,不然调试的时候会报错)。 按F5,此时eclipse就可...
设置Working path的路径为G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\resources。设置Setting name为LuaTest(这里可以根据需要自由命名)。在Settings窗口中选择choose setting为LuaTest,然后关闭Settings窗口。接下来,将temp_LuaTest设置为启动项,并打开hello.lua文件,在需要...
cocos2dx 3.4版本及3.4以下版本都可以用cocos ide调试lua,说实话,那个编辑比较差,卡就卡半天。 我们就用vs来进行调试lua 环境配置步骤如下: 第1步:安装vs2013 第2步,下载插件,地址:https:/// 第3步,安装..BabeLua For 2013 ...vsix 第4部,安装完后,菜单栏会显示lua菜单,并且会弹出配置环境的窗口 第5...
第一步,安装lua(版本是 lua5.1.4,官方下载地址 http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz ) 安装前需要修改部分文件 ,以生成32位的lua环境(不做修改时,会默认安装成64位的Lua环境。而调试貌似只能用32位(具体原因待研)) 1、修改src/Makefile ...
1. 首先需要给eclipse装一个lua的plugin(google之), 或者直接下载ldt集成开发环境(http://www.eclipse.org/koneki/ldt/), 目前稳定版本是0.9。 2.通过git工具clone: https://github.com/dualface/quick-cocos2d-x,比如我放在e盘. 如果你后面需要重新编译quick,那你需要git submodule update一下 cocos2dx的代码...
免费开源cocos2..BabeLua 1.6.7.0版本1.新增文件查找界面(类似VC助手文件查找)2.优化BabeLua启动和退出速度3.优化调试过程中加载lua文件的速度文件查找快捷键 Ctrl+1 或 Alt + L
在网上找了好几个工具都没什么用,最后在github找到了luajit-decomp-master,还原出来的伪代码基本能看懂,但是还是有残缺。如果不明确的逻辑和数据还是要结合ida动态调试。 可以看看效果原lua源码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 functioniter(a,i)i=i+1local v=a[i]ifv thenreturni,v ...
cocos2dx 3.2 创建lua项目 cocos2dx 3.2 创建lua项目下面内容是关于Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手朋友开发配置教程攻略,希望对大家学习有所帮助。因为这篇文章是面对新手朋友的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论。