所以干脆自己去看官方demo,经过自己分析测试,已经大概会用了,顺便记录一下。 以下是代码,复制粘贴就能运行的那种!(图片资源自备) 新建tableviewTest.lua,把下面的代码复制进去,保存为utf8格式。在需要的地方(比如main()函数里)调用 require("tableviewTest") localTableViewTestLayer = class("TableViewTestLayer") Ta...
Cocos2dx-demo演示项目:Part1 这个项目,我主要是用来积累、记录自己在利用cocos2dx引擎进行项目开发、学习实践中的开发经验。每天的开发任务、查看别人分享的内容,总是能够收获到可取的东西,将这些可取的东西自己再着手开发一次,能够进一步深刻理解这些,同时今后如果碰到类似的开发需求,我也可以很快的迁移到开发项目中去。所...
[cocos2d-x]HelloWorldDemo 实现一个demo,具备以下功能: 1.让几个字分别位于中间和四个角落。 2.中间的字体改变,并且带有闪烁功能。 3.单点触摸和多点触摸,并且能够实现滑动效果,滑动的话必须使用带有bool返回值的单点触摸设置为true。 4.下面两个按钮能够实现添加节点和移除节点的作用。 效果图: 实现代码: Hello...
【Demo下载】 https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/demo_%E8%A3%81%E5%89%AA%E8%8A%82%E7%82%B9ClippingNode 【v3.3】 在v3.3版本中,新增了一个ClippingRectangleNode:是ClippingNode的一个轻量版本。 相比于 ClippingNode, 有一些优点和缺点: > 优点: > 它不依赖于stencil buffer,这...
https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/demo_%E9%9F%B3%E4%B9%90%E9%9F%B3%E6%95%88SimpleAudioEngine 【3.x】 (1)获取单例:sharedEngine()改为getInstance() (2)实现了:音量的调节。 (3)修改了播放音效playEffect()的参数: ...
最近开始学习cocos2dx开发手机游戏,搞定了开发环境后,准备开始使用cocos2dx来写demo了。 用惯了VS建立项目方式,发现用cocos2dx开发建立一个工程都是很难,勉强把cocos2dx的hello world跑起来了,但是如何新建项目却不会,在网上查了,自动构建项目还要去下载python,对于我这样的新手来说,实在是太困难了。而且我特别不喜欢依赖...
quick-cocos2dx-community3.7 demo整合 demo的使用: 1.打开quick-cocos2dx-community下的setup_win.bat,然后打开bin/player3新建一个项目; 2.下载本demo源码,将demo目录下的源码依照目录结构 替换进 刚创建的项目; 运行环境 windows+vs2015 运行库+quick-cocos2dx-community3.7+sublime+packagecontrol+quick-comminuty-...
第二步,到E:\cocos2dx\tools\project-creator目录下,复制demo.bat,并改名为MyFirst.bat 第三步,双击MyFirst.bat生成工程 第四步,到E:\cocos2dx\projects\MyFirst\proj.android目录下,双击android_update.bat 第五步,到桌面的cygwin的快捷方式,进入cygwin模式,如下图 ...
cocos2dx有checkbox和button,但是checkbox是个复选框,也没有table按钮,本文主要是利用这两个控件来实现单选框和table按钮的功能。 主要思路就是,通过响应checkbox和button的事件,来设置和他一组的其他控件的状态来达到我们需要的效果。 我的工作环境时cocos2dx3.2+lua。
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