首先我们打开Android Studio,选择File->New->Import Project,导入我们刚才的proj.android_no_anysdk这个Eclipse项目。然后会有一连串的窗口,点击Next即可,它们会为我们在一个新的目录创建一个全新的Android Studio项目,也就是Android Studio为我们做的转化。 这个时候的项目目录是: (4)这个时候项目报了一个错误,如下:...
image.png G:\MyCocosCpp316\fbtest6\proj.android-studio\build.gradle // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()google()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'// NOTE: Do not place ...
首先从已有的游戏引擎开始研究,将引擎中的示例用Android Studio打包成apk文件。笔者选用了目前风头正紧的cocos2dx,版本是最新的3.16,选用的NDK和Android Studio版本也是其推荐的。 环境配置 AS和NDK的安装 首先,老老实实地根据cocos的Release Note下载Android Studio 2.3.3以及NDK r14,AS历史版本下载网址是:http://www...
在Appication.mk里第一行加入 APP_PLATFORM := android-19 (我的就是这个问题),不行的话再试试 改成 APP_PLATFORM := android-9就可以了。 eclipse没进行交叉编译,这个也是怨自己,之前图省事,从来没研究用eclipse编译,都是用cocos studio进行编译和打包,没设置过。 没编译就继续用cocos studio 来编译吧,切到...
android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程序,不用说了 下载方面各位自己去找罗 step 2:下载cocos2d-x源码 下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x ...
android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程序,不用说了 下载方面各位自己去找罗 step 2:下载cocos2d-x源码 在用户变量里添加环境变量:
android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程序,不用说了 下载方面各位自己去找罗 step 2:下载cocos2d-x源码 在用户变量里添加环境变量:
四、cocos2dx安装(visual studio2012安装)五、python安装六、ant安装七、以上全部的环境变量配置八、cocos2dx的工程准备(各种文件的修改)九、交叉编译,生成工程十、cygwin编译打包apk 小久远控 吧主 11 第一个是PC,第二个是android上运行,虽然分辨率什么还没有设置好... 御坂御坂 小吧主 12 小久远控 吧主 ...
win32下是正常的,使用android studio打包闪退。操作就是根据官方文档来的,下载的sqlite3.h和.c文件。 环境: android studio为3.0 beta4(之前用的2.3版本 但是sqlite3.c会报错无法打包,换成3.0不会报错) 安卓最小版本14 目标版本25 编译版本25 ADK为android studio自带的版本 错误信息: 09-25 17:07:05.712: ...
D:\Cocos\frameworks/cocos2d-x-3.7/cocos/editor-support/cocostudio/prebuilt-mk/..\..\..\..\prebuilt\android/armeabi/libcocostudio.a(CCActionNode.o):function std::vector<cocos2d::Vector<cocostudio::ActionFrame*>*, std::allocator<cocos2d::Vector<cocostudio::ActionFrame*>*> >::at(unsigned...