应用ndk 编译cocos2dx-lua目项时,认默把目项下的Resources 全部文件夹和文件都copy到android目项的assets目录下! 面下开始解讲为什么涌现get data from file(xxx.lua) failed/can not get file data of xxx.lua 其实这个问题是android加载运行lua文件时找不到这个文件,说白了就是路径不对! 举例,如果你有一个...
cocos2dx+lua编译Android项目 一、简单介绍 cocos2dx版本号:3.2 二、问题及解决方式 1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。 1>、项目开启C++ Native支持,操作例如以下图 2>、会弹出例如以下界面,正常输入lib的名字,点击finish就可以。 3>、假设上图中的finish是灰色不可点击的话则进行例如以下操作Window ->...
使用ndk 编译cocos2dx-lua项目时,默认把项目下的Resources 所有文件夹和文件都copy到android项目的assets目录下! 下面开始讲解为什么出现get data from file(xxx.lua) failed/can not get file data of xxx.lua 其实这个问题是android加载运行lua文件时找不到这个文件,说白了就是路径不对! 举例,如果你有一个添加了...
Cocos2dx Lua接入 请先从ShareTrace控制台获取AppKey。 本指引以cocos2dx 4.0接入流程为例,其他版本类似。构建工具为CMake。 一、安装 附: 完成接入之后的项目Demo可以点击查看 1.1 下载插件 前往下载最新版的Cocos2dx Lua SDK。前往下载 1.2 Android工程集成
在配置Android Studio打开Cocos2dx-Lua工程时,首先需要关闭Visual Studio。接着,双击下载的BabeLua.vsix文件,按照提示完成安装。安装完成后,可以创建一个新的Lua工程,在Visual Studio环境下运行以生成.exe文件。我的Lua工程的目录结构为G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\Lua...
需要注意的是!使用ndk 编译cocos2dx-lua项目时,默认把项目下的Resources 所有文件夹和文件都copy到android项目的assets目录下! 下面开始讲解为什么出现get data from file(xxx.lua) failed/can not get file data of xxx.lua 其实这个问题是android加载运行lua文件时找不到这个文件,说白了就是路径不对!
二、当require 其他本脚时,誊写整完的路径,如:require “x.lua” 这样我们以可就让ios运行本脚也须要路径,这样一统了android与ios加载资源的路径问题! 运行第一个lua,示例代码可以如下: 每日一道理 生命,是一场漫长的棋局。这盘棋没有猎猎西风,没有四起狼烟,只有在取舍和进退中抉择。只有像棋中的小卒那样,勇...
对于Lua脚本语言而言,语言本身并不会对简单函数进行内联操作。因此对于频繁调用的小函数,可以考虑在开发后期手动进行展开,以减少函数调用的开销。如人物某些属性的getter方法。 通过缓存一些不变量,也可以达到减少函数调用的目的。 数学运算的优化 在CPU的执行中,除法和乘法会消耗更多的CPU周期,而加/减往往只需要一个时...
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_lua_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,cocos2dx) $(call import-module,CocosDenshion/android) $(call import-module,scripting/lua/proj.android/jni) ...
知己知彼很重要,搜索“cocos2dx lua 加密”大概可以找到类似下面的代码。 我的目标是一个ANDROID游戏,APK文件直接解压。一般情况是libcocos2dlua.so,IDA 打开,函数窗口直接搜索applicationDidFinishLaunching,就能带你飞,可惜只有loadChunksFromZip,没有setXXTEAKeyAndSign,这保存解密KEY的被...