51.项目9:cocos2dx-项目03是C++项目开发入门到精通!不愧是公认的讲的最好的【C++项目实战开发全套教程】国防科技大佬72小时带你从入门到进阶(C++/C语言/游戏开发/游戏制作/编程开发的第51集视频,该合集共计99集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
一、Cocos2d和Cocos2dx的区别 【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 JavaScript 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人...
【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人搞的。 Cocos2dx是Cocos2d的C++写法...
【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】 【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是...
ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage(); 1. 提供了如下语言: typedef enum LanguageType { kLanguageEnglish = 0, kLanguageChinese, kLanguageFrench, kLanguageItalian, kLanguageGerman, kLanguageSpanish, ...
cocos creator是非常好的游戏引擎,但是目前只支持JS语言。而它也提供插件,可以将整个工程转化为C++工程...
1. Cocos2d与Cocos2dx:两者间主要差异在于开发语言和平台支持。Cocos2d是用Objective-C编写的,局限于iOS,而Cocos2dx采用C++,支持C++、Lua和JavaScript,跨平台适配iOS、Android等,侧重于原生移动平台。Cocos2dx是Cocos2d的C++版本,它们在游戏架构上相似,研究Cocos2dx没有障碍,因为其继承了Cocos2d的思想。2....
Cocos2dx是基于C++语言的2D游戏开发引擎,是Cocos2d的升级版本,通过C++进行游戏开发,提供精灵、图层、场景等基本组件,支持物理引擎、动画系统、UI系统等功能,同样具有跨平台能力。Cocos Studio是基于图形化界面的游戏开发工具,使用图形化界面进行游戏开发,提供精灵、图层、场景等基本组件,支持物理引擎、动画...
Cocos2D和Cocos2d-x都是用于开发2D游戏的引擎,它们各自的特点和适用场景不同。Cocos2D主要针对iOS平台,使用Objective-C语言编写,而Cocos2d-x则是一个跨平台的引擎,基于C++构建,支持iOS、Android、Windows、Linux等多个平台。这使得Cocos2d-x在跨平台开发方面具有显著优势。两个引擎都提供了丰富的动画效果和...
CCLabelTTF*pLabel2 = CCLabelTTF::create(); //设置字体大小 pLabel2->setFontSize(20); //设置字符串 pLabel2->setString("CCLabelTTF-Helvetica"); pLabel2->setPosition(ccp(170,250) ); this->addChild(pLabel2); //---CCLabelAtlas CCLabelAtlas...