给Helloworld上一个每0.05s执行一次的定时器,这比较等同于this->schedule(),在每0.05s,按钮精灵则会向右移动2像素,但是这是为了说明Cocos2dx中计时器的使用,因此这样搞。 如果这个按钮越过屏幕的1/4位置,则在右上角添加一个数字,开启一个每次1s倒数1的计时器,同时开启一个3s后终止所有计时器的定时器。 Helloworld...
计时器,就是让系统每隔一段时间调用我们的函数,来处理一些事情,比如飞机战斗游戏中,子弹与敌机之间的碰撞,系统每一帧调用检测函数,检测两者是否碰撞。 quick里面帮我们把cocos2dx lua提供的scheduler封装到了framework里面的scheduler.lua文件里面。 注意:计时器模块在初始化中不会自动载入,所以我们得手动获得这个模块 loca...
cocos2dx CCProgressTimer 进度条计时器 1 创建项目工程 2 打开win32的项目。 在HelloWorldScene.h中添加方法。 1voidupdate(floatdt);2voidshwoProssgressBar(); 在HelloWorldScene.cpp中添加方法。 1voidHelloWorld::update(floatdt){234CCProgressTimer *timer = (CCProgressTimer *)this->getChildByTag(100);5C...
Cocos2d-x计时器, 本站编号36653260, 该其他软件教程素材大小为29m, 时长为10分 19秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为PETER TREVINO (ASCAP) 100% (IPI# 661485921), 更多精彩其他软件教程素材,尽在爱给网。 【C++_C语言视频教程2017-cocos2dx游戏编程系列】 (2.1g) C丨C++各种开发环境搭建视频工具文档 ...
05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-04-基础数据类型 1. 科科斯2D值(1. Cocos2d Value) 02分 45秒 4K 下载 2. 科科斯2三维矢量(2. Cocos2d Vector) 12分 37秒 4K 下载 3. 科科斯2三维地图(3. Cocos2d Map) 02分 55秒 4K 下载 05-cocos2dx游戏编程- Cocos2d-x v3-05-游戏控制器 1. Coco...
CCProgressTimer* p= CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon.png")); p->setPosition(ccp(180,200));//设置进度条的样式p ->setType(kCCProgressTimerTypeBar);///设置进度条的值的范围【0 100】//p ->setPercentage(100);//设置计时器运动方向p->setMidpoint(ccp(0,1));//设置计时器的宽...
4. Cocos2d-x的plist文件操作 - 大小:18m 目录:5 Cocos2d-x常用工具计时器、数据读写、文件读写 资源数量:1203,其他_C,C++,05-cocos2dx游戏编程-第3阶段 常用功能/5 Cocos2d-x常用工具计时器、数据读写、文件读写/1. Cocos2d-x计时器,05-cocos2dx游戏编程-第3阶段 常用功