我了解到一家公司在开发Cocos2d-x游戏时游戏逻辑完全用Lua语言开发,而所给出的原因就是在上线后如果发现Bug可以不用更新外壳程序、只需要加载替换某个Lua文件或者Lua字节码文件就可以了,特别是iOS平台,不需要提交新程序给苹果经过一个审核流程,所以Lua语言非常有实用价值。这也是我要录制这套教程的原因。
cocos2d-x 一般使用c++或者lua编写
《Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法》第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加...
最近刚刚开始研究cocos2dx,看到很多sample程序以及游戏引擎本事都是c++代码写的。 大家开发游戏也都是用C++语言吗? 我看到网上有人说用 lua 或者是JS。说是lua做逻辑比较适合,然后少量代码用C++。 2. 不知道这个逻辑指的是什么?(不好意思,我太菜了)
cocos2d-x 判断系统语言 //default language is local language ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage(); switch (currentLanguageType) { case kLanguageEnglish: language_ = "english"; break; case kLanguageChinese:...
Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译 作者:日月之明 安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在windows 7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,导致创建工程不成,可以在此文件的第一行加上cd ...
1、JS内置对象-什么是对象 / Cocos2d-x游戏开发零基础到实战_lua语言视频教程_共11套-其他软件教程01.第一阶段 Lua语言编程部分01.Cocos2d-x开发深入进阶之lua篇 58课科科斯2DX高级L1_01(cocos2dx_advanced_l1_01) 科科斯2DX高级L1_02(cocos2dx_advanced_l1_02) 科科斯2DX高级L1_03(cocos2dx_advanced_l1_03)...
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