cocos2d-x 使用Cocostudio UI编辑器篇 cocos2d-x版本,2.2 cocostudio版本:1.0.2.0 使用cocos2d-x 2.1.3没有成功,cocos2d-x 2.2版本内嵌cocostdio了,所以用2.2 使用cocostudio新建了一个项目,名字“Ma”,里面有两个控件,一个Button,名字“Button”。一个TextView,名字“text” 然后把导出的cocostudio项目添加到vc...
Cocos是触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。 开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 Cocos的主要产品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos Framework)、Cocos Code IDE。 Cocos Studio:是Cocos2d-x引擎配套的跨平台游戏开...
昨天刚刚发布了CocoStudio 这个工具,今天我们来介绍下 CocoStudio中,UI编辑工具的使用。 首先,我们打开CocoStudio 然后选择 UI Editor 就是UI编辑该工具咯。 打开后,我们就来新创建一个项目 选择路径后,你的第一个项目就创建成功了。 工具栏中的图标,把鼠标停留在上面会显示它的名字。然后拖拽到界面上就可以放在...
1 打开Android Studio软件,Android Studio打开比较慢,需要耐心等待。2 打开之后,出现下面界面,这里可以打开之前编辑过的项目,也可以导入新项目。3 选择Import project,打开出现选择项目路径界面,我选的是cocos2dx自带的例子路径。需要打开proj.android-studio目录,proj.android-studio目录才是给Android Studio专用的目...
a.打开 CocoStudio 启动动画编辑器b.点击文件新建项目,并确定c.在资源窗口选择添加资源,序列帧原图(这里不支持使用plist作为资源,但可以导出plist)d.选择第一帧图片,拖进“渲染窗口”,选择工具栏第三项,居中显示。(居中可选操作)e.我们看见在“对象结构”视图中多出一个层,这就是序列帧动画层,在资源...
说明:解压后,可以通过CocoStudio的动画编辑器打开这个工程项目7gt!KQ E0NJ(6v z Nd+]<xWkp 8&HVPO!2( qs8H Kxn l<&QrBWG~ UI编辑器实例工程LA` ,jMU 版本支持:v0.2.0以上p5G3*} *h#f/'z 类型:编辑器工程6[},k~ S* ;lV1 更新时间:2013年7月11日KqZ48 ...
x-studio是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。 cocos2d-x引擎版本3.13, spine运行库版本3.4,暂不支持帧动画编辑,永久免费,持续更新。
#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"usingnamespacecocostudio;usingnamespacecocostudio::timeline; 随后,在Init方法中添加以下代码 boolHelloWorld::init(){/// 1. super init firstif(!Scene::init()){returnfalse;}automyscence=CSLoader::getInstance()->createNode("Scene.csb");//...
可可工作室(CocoStudio) - 大小:15m 目录:01.Cocos2d-x3.0 跨平台游戏开发 资源数量:751,软件_Cocos2D,02.第二阶段 Cocos2d-x游戏开发/01.Cocos2d-x3.0 跨平台游戏开发/数组,02.第二阶段 Cocos2d-x游戏开发/01.Cocos2d-x3.0 跨平台游戏开发/按钮,02.第二阶段 Cocos2d-x游