Cocos2d-x 是国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome, Safari, IE 等 HTML5 浏览器。 Cocos2d-x 引擎被广泛用于开发制作手机游戏、儿童教育软件、网络多媒体UI...
因为Lua语言小巧、简单、能与C/C++无缝结合、运行快速、易于更新等优点,越来越多的公司在使用Lua语言进行游戏开发,而很多Cocos2d-x工程师的招聘要求上直接写明要求会Lua语言。我了解到一家公司在开发Cocos2d-x游戏时游戏逻辑完全用Lua语言开发,而所给出的原因就是在上线后如果发现Bug可以不用更新外壳程...
由于Lua语言小巧、简单、能与C/C++无缝结合、运行高速、易于更新等长处,越来越多的公司在使用Lua语言进行游戏开发,而非常多Cocos2d-xproject师的招聘要求上直接写明要求会Lua语言。我了解到一家公司在开发Cocos2d-x游戏时游戏逻辑全然用Lua语言开发,而所给出的原因就是在上线后假设发现Bug能够不用更新外壳程序、仅仅须...
Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。 假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂不是更爽?这样,你就可以毫不费劲地扩大你的游戏的市场份额(android的用户数量巨大啊!) ...
Cocos2d是开源的软件框架。它可用于构建游戏、应用程序和其他基于GUI的跨平台交互程序。Cocos2d 包含许多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。诞生背景 2008年2月,在阿根廷科尔多瓦省科尔多瓦市西北的 Los Cocos 镇,游戏开发者Ricardo Quesada和Lucio Torre与他们的几个开发者...
首先启动Player3,单击“新建项目”按钮,出现如图3-5所示的界面。 图3-5 新建项目 (1)单击Select按钮选择项目根文件夹。 (2)在Project package name栏输入项目的包名。为了Android的兼容性,包名中以“.”分隔的每一个单词都不能以数字开头。包名应为3个或4个单词。 (3)Portrait为竖屏,Landscape为横屏。 (4)...
一、 Cocos2d和Cocos2dx的区别 【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++...
cocos2d-x 获得系统语言繁体 IosLocalUtil.h #ifndef __IOS_LOCALUTIL_H__#define__IOS_LOCALUTIL_H__classIosLocalUtil{public:staticIosLocalUtil*getInstance();boolgetIsTaiwanChinese(); std::stringgetCurrentLanguage()const;private:staticIosLocalUtil*_instance;...
cocos2d-x 判断系统语言 //default language is local language ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage(); switch (currentLanguageType) { case kLanguageEnglish: language_ = "english"; break; case kLanguageChinese:...