导演(Director)是Cocos2d-JS引擎抽象的一个对象,Director是整个Cocos2d-JS引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制等,还有一些游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取等都要由D...
陷阱状态 新生小白 1 我有cocos2d-js 我Q1354987947 6楼2015-11-15 22:05 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示火爆开测more8回复贴,共1页 <返回cocos2dx吧发表回复 发贴请遵守贴吧协议及“七条底线”贴吧投诉 停止浮动 内...
Learning Cocos2d-JS Game Development Credits Foreword Foreword Emanuele Feronato 主页 会员 Box2D for Flash Games ThisbookisastepbystepguidetocreategameswithBox2Dexplainedinasimpleandfriendlyway.AreyoufamiliarwithActionScript3andwanttoexplorethecapabilitiesofphysicsingamedesign Emanuele Feronato数据库2.7万字 同类热...
本书系统论述Cocos2dxJSAPI游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章:本书约定、JavaSc