Cocos2d-x官方中文文档 v2.x.docx,【cocos2d-x官方文档】cocos2d-x坐标系详解笛卡尔坐标系不同坐标系简介笛卡尔坐标系你可能上学的时候就已经知道“笛卡尔坐标系”了,它在几何课本里经常用到。如果你已经忘得差不多了,下面这些图片可以很快唤起你的记忆:在移动游戏开发过
Cocos2d-x_中文API部分文档 CCAction 类 CCAction的基类 CCAction (void)virtual ~CCAction (void)* description ()char virtual CCObject * copyWithZone (CCZone *pZone)virtual bool isDone (void) 动作是否完成 virtual void startWithTarget (CCNode *pTarget)virtual void stop (void)动作完成后自动...
1. 新的API风格我们直接来看看你能够怎样使用Cocos2d-JS v3.0:曾经的API新的APInode.setPosition(x, y);node.x = x;node.y = y;node.setRotation(r);node.rotation = r;如表格中能够看到的,设置posi... 2d ide sed 开发人员 父类 【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json 概述 该配置文件相当...
cocos2d是经常使用的iOS游戏引擎,在编写代码的时候,经常需要参考它的API文档,本文主要介绍如何将cocos2d的文档整合到XCode中。...Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation 生成项目像生成其他项目一样生成此项目 XCode -> ...
[Cocos2d-x v3.x官方文档]序列帧动画 简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。
相信大家在使用cocos2d-x或多或少都会碰到中文的显示问题,解决问题也比较多种多样,比较常见的有 1.使用iconv,引擎也提供了这个库,不过只是win32平台,移植到android上还得自己去下载iconv库编译 2.把字符串写到xml文件中,然后解析xml文件,格式按照android中的strings.xml,这是一种更好的做法,特别是需要提供国际化支...
//字符转换,使cocos2d-x在win32平台支持中文显示 int GBKToUTF8(std::string &gbkStr,const char* toCode,const char* formCode) { iconv_t iconvH; iconvH = iconv_open(formCode,toCode); if(iconvH == 0) { return -1; } const char* strChar = gbkStr.c_str(); ...
你好。 有COCOS2D-X的API中文文档吗 回答:中文版API没有,现在最多的都只有翻译版,而且还是不完整的。 如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
以前用过很多语言,Cocos2d-js的文档是最烂的了,我就想知道,在官方Demo中看到一个属性,我怎麽查到它的意义。。。 看了好几天,也不知道怎麽弄个点击事件,我去,入门太难了 Egret我看了三天就会自学了,Cocos我看了五天了,…
你好。有COCOS2D-X的API中文文档吗 回答:中文版API没有,现在最多的都只有翻译版,而且还是不完整的。如果我的回答没能帮助您,请继续追问。