打开VS Code中的左侧菜单选择初始化Launch Edge Tools 记得保存 打开VS Code菜单中的终端(Terminal)-> 运行任务(Run Task)-》选择Cocos Creator compiler 此时VS Code我们的代码目录中.vscode文件夹,会创建一个tasks.json其中配置的就是Cocos Creator编译信息 打开需要调试的脚本文件,打上断点,F5运行调试 三、调试二...
一般是assets同级目录。打开后会生成一个.vscode文件夹。 5.在VScode中按下图操作 如果没有出现该选项,一般可以选择Debugger for Chrome插件重新加载,或者点击后面的齿轮,将打开的文件删除,重新执行这步操作。 6.在cocosCreator中 开发者->vscode工作流->添加Chrome Debuge 配置。 7.不出意外,如果你能通过下面的操...
1.2 调试 JavaScript 入门 1.2.1 事件侦听器断点,可以自动断点调试,断点时建议开启 Pause on exceptions 简单来说就是可以监听鼠标点击事件,然后断点(其它事件也可以) 想在click侦听器运行期间暂停代码 ,事件侦听器断点可让实现此要求: 在调试器窗格中,单击“事件侦听器断点”以展开部分。 开发工具显示可展开事件类别...
at Function.process_params (D:\dev\CocosCreator\resources\app.asar\node_modules\express\lib\router\index.js:330:12) at next (D:\dev\CocosCreator\resources\app.asar\node_modules\express\lib\router\index.js:271:10) at D:\dev\CocosCreator\resources\app.asar\editor\lib\preview-server\index.js...
启动调试器 在VSCode中,我们需要启动调试器。按下“F5”键或者点击“调试”按钮中的“启动调试”按钮即可启动调试器。 调试代码 在启动调试器后,我们可以在Cocos Creator项目中进行操作,当代码执行到断点时,调试器会暂停执行。此时,我们可以在VSCode中查看变量的值,调用函数等。
浏览器 - msedge 116 正式版 IDE - vscode 1.8 游戏引擎 - cocos creator 3.8 以下是跟着 @KUOKUO众享 老师的课程, 跑通的源码, 自测部分代码复制后调试报错, 在IDE中重新输入即可 // 注释仅代表个人对视频的理解 1.节点与组件 start() { /* 创建变量labelComp, get文本组件label */ ...
cocos creator+vscode安装及配置介绍 安装配置 安装地址,进入官网,下载最新版本即可 地址:https://www.cocos.com/creator 将语言改为中文 如果是vscode开发,记得开启相关配置,点一下 隐藏vscode meta修改记录文件显示,防止影响我们开发 设置里新增配置 **/*.meta...
cocos creator配置vscode 文心快码BaiduComate 在Cocos Creator中配置VS Code,可以让你在开发Cocos Creator项目时,使用VS Code作为代码编辑器,享受其强大的代码编辑和调试功能。以下是详细的配置步骤: 1. 安装并配置Cocos Creator 首先,你需要从Cocos Creator的官方网站下载并安装最新版本的Cocos Creator。安装完成后,打开...
vscode 安装插件 Debugger for Chrome 调试配置 launch.json 如下 {// 使用 IntelliSense 了解相关属性。// 悬停以查看现有属性的描述。// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387"version":"0.2.0","configurations":[{"type":"chrome","request":"launch","name":"cocos...
cocos creator3.0.0 vscode配置 settings.json { "debug.javascript.unmapMissingSources": true, "search.exclude": { "**/node_modules": true, "**/bower_components": true, "build/": true, "temp/": true, "library/": true, "**/*.anim": true...