打开Cocos Creator点击菜单中的开发者选项 选择Visual Studio Code 工作流 -> 添加Chrome debug配置, 此时VS Code中我们的代码目录中会出现一个.vscode文件夹,其中会创建一个launch.json其中配置的就是运行的浏览器 打开VS Code菜单中的终端(Terminal)-> 运行任务(Run Task)-》选择Cocos Creator compiler 此时VS Co...
在Cocos Creator 的开发者菜单中,选择 VS Code 工作流,再选择安装 VS Code 扩展插件,插件就会被自动安装到用户文件夹的.vscode/extensions路径下,然后启动 VS Code。 安装插件成功后,在 VS Code 左侧 tab 中选择第四个Debug,然后可以点击上面的齿轮选择Cocos-JSB调试方案。 如果安装插件不成功,可以查看 VS Code ...
1.vscode 安装JavaScript Debugger (Nightly) 2.修改launch.json里面端口的值 端口号是cocos creator运行打开网页的端口号, vscode launch.json修改好后, 保存, 按F5就要吧启动调试了, 原typescript文件里面打断点, 可以到达
若要在VSCode中调试,我们需在CocosCreator中进行简易配置。通过“开发者”菜单,选择“Visual Studio Code 工作流”,并完成“添加 Chrome debug配置”和“添加编译任务”的设置。接着,在需要调试的代码行左侧单击以设置断点,随后按下F5键,即可启动调试模式,开启轻松愉悦的调试之旅。深入调试引擎源码 现在,我们即...
debug.jpg1196×772 138 KB 存在的问题: 步骤中配置launch.json中的"url": "http://localhost:7456/",通过Creator预览生成url,多开时端口不一样。 调试时Creator必须开着 喜欢在Chrome中调试的忽喷! 把上述launch.json和tasks.json拷贝到安装路径 \resources\utils\vscode-extension\debugger ...
接下来在 Cocos Creator 顶部菜单栏中点击开发者 -> VS Code 工作流 -> 添加 Chrome Debug 配置,这个菜单命令会在项目文件夹下添加一个.vscode/launch.json文件作为调试器的配置: 之后便可以在 VS Code 中点击左侧栏的调试按钮打开调试面板,并在最上方的调试配置中选择Cocos Creator Launch Chrome against ...
1.使用CocosCreator新建项目 2.VScode打开新建项目,点击齿轮,选择Cocos-JSB (前提是先安装了Cocos Debug扩展,这个网上很多,或者VScode里下) 3.使用CocosCreator打开自己的项目,用模拟器运行游戏 4.使用VScode打开…\cocos2d-x-lite\simulator\win32\src\project.dev,接下来就可以在project.dev文件中调试了zh...
cocos creator3.0.0 vscode配置 settings.json { "debug.javascript.unmapMissingSources": true, "search.exclude": { "**/node_modules": true, "**/bower_components": true, "build/": true, "temp/": true, "library/": true, "**/*.anim": true...
接下来在 Cocos Creator 编辑器主菜单里执行开发者->VS Code 工作流->添加 Chrome Debug 配置,这个菜单命令会在你的项目文件夹下添加一个.vscode/launch.json文件作为调试器的配置,之后你就可以在 VS Code 里点击左侧栏的调试按钮打开调试面板,并在最上方的调试配置中选择Creator Debug: Launch Chrome,然后点击绿色...
在VSCode中,我们需要启动调试器。按下“F5”键或者点击“调试”按钮中的“启动调试”按钮即可启动调试器。 调试代码 在启动调试器后,我们可以在Cocos Creator项目中进行操作,当代码执行到断点时,调试器会暂停执行。此时,我们可以在VSCode中查看变量的值,调用函数等。