另外有一点也要格外注意,cocos creator所支持的最大图片尺寸为20482048,超过这个尺寸的图片在显示时会有...
target添加一个 直接设置缓动目标 的瞬时动作 union将上下文的缓动动作打包成一个 then插入一个 Tween 到...
unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就是这个APK打包出来体积大的吓人。。而相对于cocos就不太方便了,他的游戏是基于一个个层或者一个个组建拼凑而成,写起来的...
Action & Tween(Cocos Creator) 和Unity不同,Cocos Creator采用Action系统。 首先我们可以创建一个或者一组动作,然后使用node.runAction来完成此动作。 值得注意,Cocos Creator的动作系统目前已不推荐使用,未来将逐步移除,建议使用缓动系统做为替代。 callFunc可以用于回调函数,可以在完成某个动作以后顺序执行函数效果。节...
cocoscreator开发工程师 unity游戏开发工程师 工作内容: 1、根据产品需求,完成游戏客户端的开发工作; 2、负责历史游戏的国际化改造; 3、负责游戏客户端的架构设计、开发、优化和维护; 4、负责游戏开发提交工具的开发; 5、负责游戏客户端的性能优化和功能扩展; 6、负责游戏客户端的技术文档编写; 7、负责游戏客户端的...
cocoscreator unity游戏开发工程师 1.人品端正,守时,有责任心和担当,具有较强理解沟通能力、自学能力,抗压能力,有较好的团队合作精神优先; 2.大专以上学历,计算机相关专业优先; 3.熟悉javascript或typescript脚本语言,有Cocos Creator引擎开发经验者优先; 4.注重前端代码可维护性以及性能调优,具备良好的前端代码编写习惯...
Cocos Creator的生态系统相对较小,但也有一些扩展和资源可用。虽然选择相对较少,但Cocos Creator的社区也在不断发展壮大。总的来说,Cocos Creator适用于2D游戏开发和小型项目,尤其是对于熟悉JavaScript的开发者。Unity则更适合开发复杂的3D游戏和大型项目,并且有更强大的资源和社区支持。您可以根据自己的需求和编程...
说说我的理解: 1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,所以功能是定死的,...
Cocos Creator和Unity游戏开发引擎可以对接AdSet广告SDK,为开发者提供更加便捷的商业化服务。开发者免费接入 AdSet聚合广告平台,为游戏进行商业化升级赋能,实现“一键启动,流量变现”。 AdSet基于大数据打造的智能化聚合管理工具,为开发者提供智能化广告变现管理功能,快速实施精细化运营策略,同时配备多维度数据报表,详细展示多...
Cocos Creator和Unity游戏开发引擎可以对接AdSet广告SDK,为开发者提供更加便捷的商业化服务。开发者免费接入 AdSet聚合广告平台,为游戏进行商业化升级赋能,实现“一键启动,流量变现”。 AdSet基于大数据打造的智能化聚合管理工具,为开发者提供智能化广告变现管理功能,快速实施精细化运营策略,同时配备多维度数据报表,详细展示多...