unity游戏开发工程师 cocoscreator开发工程师 岗位职责: 1、使用Unity开发和维护公司现有游戏 2、负责游戏前端新功能的开发实现 3、与服务器端程序进行充分协商,进行连调 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 5、接入sdk工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 ...
cocoscreator开发工程师 ¥16.6K -9% 说明:unity3d客户端和cocoscreator开发工程师哪个工资高?unity3d客户端高于cocoscreator开发工程师。unity3d客户端平均工资¥24.9K/月,2024年工资¥25.9K,2024年工资高于2023年,cocoscreator开发工程师平均工资¥16.6K/月,2024年工资¥16.3K,2024年工资低于2023年,统计依赖于各大...
cocoscreator开发工程师 unity游戏开发工程师 工作内容: 1、根据产品需求,完成游戏客户端的开发工作; 2、负责历史游戏的国际化改造; 3、负责游戏客户端的架构设计、开发、优化和维护; 4、负责游戏开发提交工具的开发; 5、负责游戏客户端的性能优化和功能扩展; 6、负责游戏客户端的技术文档编写; 7、负责游戏客户端的...
随着游戏平台和渠道的种类越来越多,开发者希望自己的游戏能够一次编写多次发布到不同的平台和渠道,而 Cocos Creator 恰好是很好的满足这一需求。 本文将从一个 Unity 开发者的视角,从以下角度对比,帮助 Unity 开发者迅速上手 Cocos Creator引擎。 安装和版本管理 ...
by添加一个对属性进行 相对值 计算的间隔动作 set添加一个 直接设置目标属性 的瞬时动作 delay添加一个...
另外有一点也要格外注意,cocos creator所支持的最大图片尺寸为20482048,超过这个尺寸的图片在显示时会有...
和Unity不同,Cocos Creator采用Action系统。 首先我们可以创建一个或者一组动作,然后使用node.runAction来完成此动作。 值得注意,Cocos Creator的动作系统目前已不推荐使用,未来将逐步移除,建议使用缓动系统做为替代。 callFunc可以用于回调函数,可以在完成某个动作以后顺序执行函数效果。节点可以使用动作系统进行动作控制,...
Cocos Creator和Unity游戏开发引擎可以对接AdSet广告SDK,为开发者提供更加便捷的商业化服务。开发者免费接入 AdSet聚合广告平台,为游戏进行商业化升级赋能,实现“一键启动,流量变现”。 AdSet基于大数据打造的智能化聚合管理工具,为开发者提供智能化广告变现管理功能,快速实施精细化运营策略,同时配备多维度数据报表,详细展示多...
Cocos Creator和Unity游戏开发引擎可以对接AdSet广告SDK,为开发者提供更加便捷的商业化服务。开发者免费接入 AdSet聚合广告平台,为游戏进行商业化升级赋能,实现“一键启动,流量变现”。 AdSet基于大数据打造的智能化聚合管理工具,为开发者提供智能化广告变现管理功能,快速实施精细化运营策略,同时配备多维度数据报表,详细展示多...
Cocos Creator中一旦添加Widget组件就可以配置对齐,此外所有的节点都可以配置锚点(在cocos里面叫做Anchor),这个和unity有些不同,并不代表对父节点的对齐关系,而是表示了中心点的位置。Cocos没有锚点预设功能。 渲染模式两者接近: Simple - 均匀缩放整个精灵。