在自定义命令中使用CMake调用add_subdirectory函数的目的是将一个子目录添加到项目中,并将其作为一个独立的项目进行构建。add_subdirectory函数的语法如下: 代码语言:txt 复制 add_subdirectory(<subdirectory> [<binary_dir>] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 其中,<subdirectory>是要添加的子目录的路径,可以是相对路径或绝对路...
CMake构建目录变量是一个用于指定生成构建系统文件的目录的变量。它允许开发人员在使用CMake进行项目构建时,将生成的构建系统文件(例如Makefile或Visual Studio解决方案文件)存放...
在xnnpack中,它使用cmake脚本来下载、配置和构建clog。在cpuinfo中,它作为子目录添加。因此它们使用不同...
通过使用具有GLOBAL作用域的属性,可以“模拟”GLOBAL变量的行为:
如Milan Š.所述,问题是由作用域引起的。在flatbuffers_generate_headers中,文件由add_custom_command生成,这是生成文件的正确方式。在add_custom_command的说明中,已通过以下方式解决了此问题:* * 同一目录(CMakeLists.txt文件)** 这定义了一个命令以生成指定的OUTPUT文件。在同一目录(CMakeLists.txt文件...
在qt-creator 中使用 CMake 项目,IDE 在源树中显示重复的标头。 (Qt-creator版本9.0.2) 当我浏览源文件时,文件组会展开,并且在那棵巨大的树中查找文件名很快变得不切实际。 我想要的是这样的: 备注: 我知道我可以“显示简化的树”:这没有帮助,因为它还会展平所有目录层次结构。 CMAKE 团体没有帮助。 最...
add_custom_command文件设置 .h。 当我将可执行文件的构建移动到主 cmake 文件时,替换底部: ./CMakeLists.txt add_executable(testapp app/src/test.cpp) target_link_libraries(testapp incl) #add_subdirectory(app) '.h' 文件生成,简单的应用程序构建没有问题。此外,此时启用子目录将生成一个有效的可执...
通过使用具有GLOBAL作用域的属性,可以“模拟”GLOBAL变量的行为:
我们可以自己设计传递数据的格式,通过.proto文件定义我们的要传递的数据格式。例如,在深度学习中常用的...
https://cmake.org/cmake/help/latest/index.html,其中latest为最新版本版本,不同 CMake 版本,API...