要在CMakeLists.txt中设置C++版本,你可以按照以下步骤进行操作: 确定CMake版本和平台支持: 确保你使用的CMake版本支持C++标准的设置。CMake 3.1及以上版本通常都支持设置C++标准。 查找CMake设置C++版本的正确方法: CMake提供了一个简单的命令来指定C++标准,即set(CMAKE_CXX_STANDARD <version>),其中&...
cmake -version 查看cmake版本 这样cmake就安装好了。 二 简单入门 首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。 2.1 项目结构 2.2 示例源码 打开终端,输入: touch main.c CMakeLists.txt 编写main.c,如下: main.c #include int main(void) { printf("Hello World\n"); return 0; } ...
project(Camera_sugan) #编译最低cmake版本 cmake_minimum_required(VERSION 2.6) #设置c++编译器 set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11" ) #在整个电脑上找opencv包 find_package(OpenCV REQUIRED) #包含头文件路径 include_directories( ./include/inudev/ ./src/ ) #将所有的源文件列...
Install rules(install()) 3. CMake版本 所有CMakeLists.txt都需要在开头声明版本 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) 1. 4. 功能包(项目)名称 接着需要声明功能包或者说该项目的名称 project(robot_brain) 1. 请注意,在 CMake 中,我们可以在 CMake 脚本中任何需要的地方使用变量${PROJECT_NAME}来引用...
CMakeLists 设置工程版本号(二):CMakeLists 中设置 一、生成版本号定义的文件:version.cmake SET(PROJECT_VERSION 1.2.3.4) 二、书写 CMakeLists.txt: cmake_minimum_required( VERSION 3.8 FATAL_ERROR) project(main LANGUAGES CXX) #set dirs set(PROJECT_ROOT ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}) message("...
在CMakeLists.txt文件中指定的项目版本可以在生成的构建系统中查看。具体来说,可以在构建过程中的输出中找到项目的版本信息。 例如,使用CMake构建项目时,在命令行或终端的输出中可以看到类似以下的信息: -- Configuring project HelloApp version 0.0.1
1、指定 cmake 的最小版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) 2、设置项目名称,它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价 的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJE…
1.设置项目名称和最低版本要求 在CMakeLists文件的开头,使用`project`命令设置项目名称。例如:`project(MyProject)`。接下来使用`cmake_minimum_required`命令指定所需的最低CMake版本。例如:`cmake_minimum_required(VERSION 3.10)`。 2.添加头文件和库文件目录 使用`include_directories`命令添加头文件目录,该命令...
//声明要求的cmake最低版本,终端输入cmake -version可查看cmake的版本cmake_minimum_required( VERSION2.8) //声明cmake工程名字project(slam) //设置使用g++编译器,这是添加变量的用法set(KEY VALUE)接收两个参数,用来声明变量。在camke语法中使用${KEY}这种写法来取到VALUEset( CMAKE_CXX_COMPILER"g++") ...
1.cmake版本需求 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) 2.定义目录 set(COMMON_DIR ${PROJECT_DIR}/src/main/cpp/common) set(TOOLKIT_DIR ${PROJECT_DIR}/src/main/cpp/toolkit) set(LIBYUV_DIR ${TOOLKIT_DIR}/libyuv/libs) set(LIBYUV_INCLUDE_DIR ${LIBYUV_DIR}/include) ...