在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_F...
CMAKE_C_FLAGS 和 CMAKE_CXX_FLAGS 是 CMake 中的变量,它们可用于在编译 C 和 C++ 源文件时指定传递给编译器的额外标志。它们可以使用 CMake 脚本中的 set 命令进行设置,例如: set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O2 -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O2 -Wall") 这些...
"-Os ${CMAKE_C_FLAGS} ${CFCOMMON}") set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-Os ${CMAKE_CXX_FLAGS} ${CFCOMMON...} -x assembler-with-cpp") # 定义最小尺寸且包含调试信息的编译参数; ...
# 只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成 libhello_static.X ADD_LIBRARY(hello_staticSTATIC${LIBHELLO_SRC}) # 按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只是扩展名不同; #即:静态库名为 libhello.a; 动态库名为libhello.so ; # 所以,希望 "hello_static" 在输出时,不是"hello_stati...
还有一种方法是修改CMAKE_CXX_FLAGS,如下所示: cmake_minimum_required(VERSION 3.10) set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR riscv32) set(CMAKE_C_COMPILER /opt/riscv/bin/riscv64-unknown-elf-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/riscv/bin/riscv64-unknown-elf-g++) ...
I hit the same issue as #133 The reason is that even if no cflags or cxxflags are specified in the Config, it will still forcibly set those in the cfg, even if no_default_flags is forced to true (in that case CMAKE_C(XX)_FLAGS is just se...
CMake 进阶(一)设置编译选项 CMake设置编译选项 构建Debug版本和Release版本 CMake文件设置 编译过程 CMake设置编译选项 在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add...
Cmake Parameter cmake 编译选项之修改CFLAGS和CXXFLAGS 全局编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs set(CMAKE_C_FLAGS"${CMAKE_C_FLAGS}-O0 -g") set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-O0 -g") 区分编译 修改CmakeLists.txt,添加 hljs ...
cmake配置被ANDROID_COMPILER_FLAGS_RELEASE覆盖 cmake配置环境,vscode自带的C/C++工具实在是有些不友好,经常开发的时候找不到头文件,导致代码跳转和补全功能都有问题,于是乎决定抛弃MicrosoftC/C++转向Clangd,配合clang-format来格式化代码。两者都是基于LLVM开发的插
/utils/signal_slot.h:3, from /usr/local/include/pangolin/windowing/window.h:35, from /usr/local/include/pangolin/display/display.h:34, from /usr/local/include/pangolin/pangolin.h:38, from /media/user/f7bb2a6e-7469-413e-89a5-3d4b2a04b76f/3D Camera/DepthMapTo3D/DepthMap.cpp:6: /usr...