静态库与动态库: 默认情况下,add_library()定义静态库,通过指定SHARED 类型,可以定义动态库。 add_library(archive SHARED archive.cppzip.cpplzma.cpp) add_library(archive STATIC archive.cppzip.cpplzma.cpp) 变量BUILD_SHARED_LIBS的值可用于改变默认生成静态库的行为。 MODULE库: 与上述不同,它不用于target_...
set(BASE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}) 之所以用这个例子,是因为它同时展示了Cache变量(即CMAKE_SOURCE_DIR这个变量),Cache变量可以简单理解为cmake内部定义的全局变量(不准确,但方便理解),大家可以在编译后查看CMakeCache.txt这个自动生成的文件,里面都是根据当前cmake buildsystem的各种选项所生成的cmake内部全局变量...
接下来就是CMake的一些基础指令介绍了,这一小节就介绍一下 “Generate a Project Buildsystem” 的三个指令。 首先是一些构建buildsystem的指令: cmake [<options>] <path-to-source>当前文件夹作为Build Tree,<path-to-source>指定Source Tree,相对当前文件夹的路径和绝对路径都可以,Source Tree必须有CMakeLists...
最早接触到python-cmake-buildsystem是在2013年。当时我打算给KlayGE做一个全面cmake化的自动构建方式。由于用到了python,就搜了一下有没有人做python的cmake支持。自然而然就搜到了那个项目。 但是,当时的python-cmake-buildsystem只支持Python 2.x。我必须要做很多hack级别的修改,才能让它支持Python 3.x。那些...
Build #Unixcd~/scratch mkdir -p python-build&&mkdir -p python-installcdpython-build cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=${HOME}/scratch/python-install ../python-cmake-buildsystem make -j10 make install#Windowscd%HOME%/scratch mkdir python-build mkdir python-installcdpython-build cmake -G"Vi...
鸿蒙 交叉编译 cmake 多个 cmake_check_build_system cmake arm交叉编译,在PC上开发时,我们可以直接在PC端编译、链接、运行,但是到了嵌入式环境,由于嵌入式的设备资源(CPU、RAM)无法和PC端相比,如果项目比较复杂,很难甚至不可能在设备上编译。因此,我们一般会在PC
(Build System)】文章目录ESP32 之 ESP-IDF 学习笔记(五)【ESP-IDF CMake构建系统(Build System)】1、构建系统简介① 简介② 概念2、通过 idf.py 使用构建系统3、ESP-IDF 的工程文件详解 及 CMakeList.txt 文件解析【1】ESP-IDF 的工程文件夹详析【2】项目 CMakeList.txt 文件【3】组件 CMakeList.txt ...
The CMake build system provided by the plugin template has only a few configuration options out of the box. Developers are of course free to add their own options (or even remove existing ones) to fit their needs. Some of these options are set in theCMakePresets.jsonpresets file using a...
@文心快码"make cmake_check_build_system" failed 文心快码 当你遇到 "make cmake_check_build_system" failed 错误时,通常意味着 CMake 在构建过程中遇到了问题。为了帮助你解决这个问题,以下是一些详细的步骤和考虑点: 确认错误信息的上下文和来源: 查看错误发生时的完整输出,以获取更多关于错误的上下文信息。
cmake-buildsystem(7) https://cmake.org/cmake/help/v3.18/manual/cmake-buildsystem.7.html 介绍 一个cmake基础的编译系统是有一系列高层次的逻辑标签组成的。每一个目标都指定一个可执行文件或是类库,或者是包含定制命令的定制目标。目标之间的依赖在编译系统中表现来决定编译的顺序和规则,在修改时重建。