如果指定的目录不存在,CMake 会创建它。 -D :<type>=<value>: 用于定义或设置 CMake 变量。这个选项允许你在命令行上覆盖或设置 CMake 配置中的变量值。例如,-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 设置构建类型为 Release。这里 是变量名,:<type> 是可选的变量类型指示符(如 BOOL、STRING 等),<value> 是你赋予...
cmake -d语法 在CMake中,并没有-d这种语法。CMake通常使用-D来定义变量,例如: cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. 这条命令会定义一个名为CMAKE_BUILD_TYPE的变量,并将其值设置为Release。然后使用这个变量在CMakeLists.txt中影响构建过程。 对于您提到的-d语法,可能是一种误解或者是某个具体CMake...
搜索一个包含name1,name2等文件的目录,并将此路径(不包含文件名)保存到var变量中,搜索路径为path1,path2等;此外还可以指定路径的后缀词为suffix1,suffix2等。通常可以使用此命令来确认外部头文件的依赖路径。 FIND_PROGRAM( ${var} NAMES name1 [name2 …] PATHS path1 [path2 …] PATH_SUFFIXES suffix1 ...
CMAKE_FLAGS <flags>... 指定-DVAR:TYPE=VALUE要传递给cmake用于驱动测试版本的命令行的表单的标志。上面的例子说明了如何变量值 INCLUDE_DIRECTORIES,LINK_DIRECTORIES和LINK_LIBRARIES 被使用。 COMPILE_DEFINITIONS <defs>... 指定-Ddefinition要传递给的参数add_definitions() 在生成的测试项目中。 COPY_FILE <fi...
add_definitions(-DPLATFORM_ANDROID) elseif(PLATFORM_IOS) message("PLATFORM_IOS") add_definitions(-DPLATFORM_IOS) endif() 在执行过程中发现, 对于Define只针对其设置的project有效,其他project无效, 所以所有project都要设置一遍. 添加列表类型的变量, 往里面赛define, 在生成项目时候apply ...
Cmake命令行-G 和 -D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,比如Xcode cmake -D 是用来设置编译器的 举两个使用的例子: //设置CC和CXX的环境变量CC=gcc-4.2CXX=/usr/bin/g++-4.2cmake -G"Your Generator"path/to/your/source
这些选项是用于CMake构建系统的命令行参数,下面是每个选项的作用: -H.:指定CMake源代码目录为当前目录,.表示当前目录。 -Bbuild:指定生成的构建系统文件存放在名为”build”的目录中。你可以根据需要选择其他名称。 -G "Unix Makefiles":指定生成的构建系统为”Unix Makefiles”,也就是使用Unix平台上的Make工具进...
-E:调用CMake内置命令执行如创建目录、复制文件、压缩文件等与构建无关的操作,例如-cmake -E make_directory build创建目录。其他常用参数 示例:使用-cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release来指定构建类型为Release,或-cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local指定安装目录。总结 CMake提供强大的命令...
传统CMake构建过程分为两步:配置阶段和构建阶段。使用CMake的命令行时,推荐采用更简便的命令行选项,如-B和--build,实现配置和构建的统一操作。在配置阶段,使用-D选项来指定配置变量(缓存变量)。设置后,变量在下次配置时依然生效,无需重新设置。例如,设置安装路径为/opt/openvdb-8.0,或指定...
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install 命令用于在配置CMake项目时,指定安装目录。 CMAKE_INSTALL_PREFIX 是一个CMake变量,它定义了安装文件(如可执行文件、库文件、配置文件等)的根目录。 通过设置这个变量,你可以控制安装过程中文件被放置的位置。 澄清cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/instal...