可以使用对象库(message-objs)来生成静态库(message-static)和动态库(message-shared)。要注意引用对象库的生成器表达式语法:$<TARGET_OBJECTS:message-objs>。生成器表达式是CMake在生成时(即配置之后)构造,用于生成特定于配置的构建输出。
2.1.2 使用CMake创建静态库 2.1.3 静态库的链接 2.1.4 静态库使用案例 2.2. 创建动态库 2.2.1 动态库的定义和用途 2.2.2 使用CMake创建动态库 2.2.3 动态库的链接与使用案例 3. 动态查找与构建库的方法介绍 3.1 动态查找库 3.1.1 使用find_package VS find_library 3.1.2 使用pkg_check_modules 3.1....
CMake -同时具有静态和动态库的链接 CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程中的编译、链接和安装等操作。它可以生成适用于不同编译器和操作系统的构建脚本,简化了跨平台开发的复杂性。 CMake具有以下特点和优势: 跨平台支持:CMake可以生成适用于多种操作系统和编译器的构建脚本,包括Windows、Linux、...
环境:Linux CMake 修改CMakeLists.txt 同时将模块编译生成动态库和静态库的方法: ADD_LIBRARY(nyutil SHARED ${SRC_LIST}) ADD_LIBRARY(nyutil_static STATIC ${SRC_LIST}) SET_TARGET_PROPERTIES(nyutil_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "nyutil") SET_TARGET_PROPERTIES(nyutil PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1...
2. 生成静态库(.a) add_library(target-name STATIC 1.c 2.c ...) 3. 同时生成动态库和静态库 将上述两条指令写入 hello-world/CMakeLists.txt 中,即: project(hello-world C) add_subdirectory(hello) add_subdirectory(world) add_library(${PROJECT_NAME} SHARED hello_world.c) add_lib...
一、编译共享库: ADD_LIBRARY(hello SHARED ${SHARED_LIBRARY}) 二、添加静态库: ADD_LIBRARY(hello STATIC ${STATIC_LIBRARY}) 因为默认规则是不能有相同名字的共享库与静态库,所以当生成静态库的时候(so后缀),共享库会被删除,因为只能允许一个名字存在,相同名字的会被替代(hello),所以需要通过SET_TARGET_PROPE...
1、建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc向终端输出Hello World字符串。 2、安装头文件与共享库。 (一)、准备工作: 在/backup/cmake目录建立t3目录,用于存放本节涉及到的工程 (二)、建立共享库 cd /backup/cmake/t3 ...
在CMake 中指定链接动态库和静态库,可以使用以下几个命令和属性: add_library:用于添加库文件。通过设置参数SHARED指定动态库,STATIC指定静态库。 add_library(my_lib SHARED my_lib.cpp)# 动态库 add_library(my_lib STATIC my_lib.cpp)# 静态库
1、使用sqlite3源码同时编译动态库和静态库 # 设定编译宏 add_definitions(-DSQLITE3_EXPORTS -DSQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA -DSQLITE_ENABLE_RTREE) add_definitions('-arch arm64') #设置MAPZONE SDK主目录变量 #生成静态库和动态库的存放地址 set(MAPZONE_SDK_CORE ../../../) #区分不同的平台 if (...
INTERFACE 在interface后面引入的库不会被链接到你的target中,只会导出符号。 为了防止找不到符号和链接问题,推荐使用PUBLIC 4、E:/Project/cpp/learnOpenGL/ThirdParty/glfw/glfw3.lib这一串东西就是静态库的位置。 添加动态库 ## 拷贝单个动态库文件