cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake \ -DANDROID_ABI="armeabi-v7a" \ -DANDROID_NDK=$ANDROID_NDK \ -DANDROID_PLATFORM=android-22 \ .. make && make install cd .. 编译的时候可能会遇到一个问题, /bin/sh: 1: ../../bin/jsoncpp_test: Exec f...
arm-none-linux-gnueabi-ct-ng.config arm-none-linux-gnueabi-ranlib arm-none-linux-gnueabi-g++ arm-none-linux-gnueabi-readelf arm-none-linux-gnueabi-gcc arm-none-linux-gnueabi-size arm-none-linux-gnueabi-gcc-4.4.3 arm-none-linux-gnueabi-strings arm-none-linux-gnueabi-gccbug arm-none-linux-gn...
{CROSS_ROOT_PATH} NO_DEFAULT_PATH ) # Qt COMPONENTS set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm) #交叉编译工具路径 set(tools {CROSS_ROOT_PATH}) set(CMAKE_C_COMPILER ${tools}/bin/aarch64-linux-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER ${tools}/bin/aarch64-linux-g++) include_...
在x64 ARM cross tools命令提示符下,编译相同的程序: 特别注意 /machine:arm 输出。编译成功并生成了可执行文件,但从运行可执行文件可以看出,它不适用于当前计算机: 恭喜!你已经在不同的机器上成功交叉编译了最简单 C++ 程序。 为什么需要交叉编译? 为同一操作系统支持的不同 CPU 进行编译是交叉编译的最简单形式。
面向ARM64进行CMake工程交叉编译 现在,你可以向CMake配置编辑器中添加一个新的CMake配置,这个新的配置的类型可以是arm64-Debug,也可以是arm64-Release。 也可以修改现有的CMake配置以编译msvc_arm64_x64,clang_cl_arm64_x64,msvc_arm64或者clang_cl_arm64工具集。
判断交叉编译: if(CMAKE_CROSSCOMPILING) message(STATUS "Cross Comliling!!!, ARM") set(CURRENT_SYSTEM "Arm") else() message(STATUS "No Cross Comliling!!!") endif() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 判断32位64位系统: if(CMAKE_CL_64)
#交叉编译模板 cmake_minimum_required (VERSION 3.8) set(PROJECT_NAME "demo") project(${PROJECT_NAME}) #编译选项 option(32MOD "32or64" OFF) #设置编译器 #编译器的路径需要配置到环境变量,不然找不到 option(ARM "armorx86" OFF) if(ARM) ...
要交叉编译首先要去下载目标平台的工具链,比如要编译 ARM 程序就应该去下载 Linaro 提供的工具链 交叉编译时,我们的 CMake 文件也需要做一些改动 指定目标机的操作系统和处理器架构 SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)SET(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64)
前面的一个文章(https://www.jianshu.com/p/ad94dcdeaf41)总结了在ubuntu上交叉编译helloWorld到arm64的android手机上去。 使用的方法是直接调用指定的编译器。 这里再总结一个使用cmake进行交叉编译的方式,感觉使用cmake更方便一些。 这里NDK用的是r19及以上的版本。