这可以按照 Catch2 文档中的说明进行(https://github.com/catchorg/Catch2/blob/master/docs/build-systems.md#cmake): 代码语言:javascript 复制 # Prepare "Catch" library for other executables set(CATCH_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/catch) add_library(Catch INTERFACE) target_include_direct...
main.cpp、sum_integers.cpp和sum_integers.hpp文件保持不变,可以用来计算作为命令行参数提供的整数之和。单元测试的源代码(test.cpp)也保持不变。我们还需要 Catch2 头文件catch.hpp。与第四章,创建和运行测试,配方 2,使用 Catch2 库定义单元测试不同,我们将把源文件结构化为子目录,并形成以下文件树(稍后我们...
比如,我们想增加一个命令行工具,在 src/tools/ 目录下,新建了一个目录,嗯,叫demo,其程序如下: #include<boost/program_options.hpp>#include<iostream>usingnamespacestd;namespacepo = boost::program_options;intmain(intargs,char** argv){try{po::options_descriptiongeneric("Generic Options: "); generic....
range = std::stoi(argv[1]); }catch (const std::invalid_argument&){ std::cerr << "Error: Cannot parse \"" << argv[1] << "\" "; return -1; } catch (const std::out_of_range&) { std::cerr << "Error: " << argv[1] << " is out of range"; return -1; } if (ran...
异常支持,如果取消掉的话,那么就不能使用try-catch进行异常处理了,建议选择。 Runtime Type Information Support 运行时类型信息支持,在C++运行的时候,不像Java、C#等一样,可以动态获取对象的类信息,开启这个选项来支持这个功能,建议选择。 到这里,项目就创建完毕了,点击run按钮,APP就可以在模拟器或者android设备上运...
#include<iostream> #include<mysqlx/xdevapi.h> using namespace std; using namespace mysqlx; int main() { // 使用SSL/TLS加密连接 const string url = "mysqlx://username:password@localhost:33060?ssl-mode=REQUIRED"; try { // 建立加密连接 Session session(url); // 执行查询 Table table = ...
Cpp学习笔记三 try语句 函数参数 函数返回值 生命期 try语句 try语句用于处理程序异常 使用throw抛出异常,在try语句块中出现的异常使用 catch进行捕获 抛出异常 使用throw表达式抛出异常 例如: 来抛出一个异常 每个标准库的异常类都有一个名为what的函数,返回C风格字符串 try语句块 语法: 抛出一个异常时,首先搜寻抛...
cmake 如何配置一个AzerothCore模块与外部库链接?最后,我用try和catch找到了答案。Azerothcore模块支持...
cmake 如何配置一个AzerothCore模块与外部库链接?最后,我用try和catch找到了答案。Azerothcore模块支持...
@programdir/modules/private/async/runjobs.lua:256: in field 'catch' @programdir/core/sandbox/modules/try.lua:127: in global 'try' @programdir/modules/private/async/runjobs.lua:218: in upvalue 'cotask' @programdir/core/base/scheduler.lua:388: in function <@programdir/core/base/scheduler....