target_precompile_headers是CMake中的一个函数,用于指定预编译头文件(Precompiled Headers)。 预编译头文件是预先编译的头文件,它包含了一些常用的头文件和定义,以提高编译速度。在CMake中,使用target_precompile_headers函数可以将预编译头文件应用到指定的目标(target)上。 然而,有时候使用target_precompile_headers...
1.卸载之前的cmake yum erase cmake 2.安装gcc等必备程序包(已安装则略过此步) yum install -y ...
3.target_compile_features 此函数专门向目标设置c / c++版本。当然,你仍然可以选择第一个函数中的两种做法。 其原型为: target_compile_features(<target> <PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE> <feature> [...]) 1. 例如: target_compile_features(sample PUBLIC cxx_std_17) 1. 4.target_precompile_headers 该函数...
在CMake中,target_precompile_headers 命令是用来指定预编译头文件的主要工具。这个命令允许我们为特定的目标(如库或可执行文件)定义一组要预编译的头文件。选择哪些头文件进行预编译是一个需要谨慎考虑的决策过程,理想的候选头文件应该是那些在项目的多个部分中广泛使用且不经常更改的。在配置完预编译...
在CMake中,你可以使用target_precompile_headers命令来启用预编译头文件: target_precompile_headers(api PUBLIC header1.h header2.h) 这会为api库生成预编译的头文件,并在后续的编译中使用它们。 8.2.2 链接优化 链接是构建过程中的一个瓶颈。为了加速链接,你可以使用CMake的LINK_WHAT_YOU_USE属性: set_targe...
PRECOMPILE_HEADERS SOURCES 这种属性传递能传递能传递多远呢? target_link_libraries() 命令 要想在 target 间创建依赖,使用 target_link_libraries() 命令 target_link_libraries(<target><PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE><item>...[<PRIVATE|PUBLIC|INTERFACE><item>...]...) ...
使用target_precompile_headers支持预编译头文件 支持使用 “Unity” 或“Jumbo” 构建时(合并源文件)使用CMAKE_UNITY_BUILD CTest:展开列表,可跳过基于正则表达式的方式 控制RPath 的几个新特性。 生成器表达式可以在更多地方使用,比如构建和安装路径 可以通过新变量显式地控制查找位置 ...
在CMake中,可以使用target_precompile_headers命令来指定预编译头文件。 启用链接时间优化(LTO):链接时间优化可以进一步减少生成的二进制文件的大小和编译时间。在CMake中,可以通过设置CMAKE_CXX_FLAGS和CMAKE_C_FLAGS来启用LTO。例如,要在Release模式下启用LTO,可以将以下代码添加到CMakeLists.txt文件中: set(CMAKE...
target_sources():向已定义的目标添加源文件。 target_include_directories():设置预处理器包含路径。 target_compile_definitions():设置预处理器定义。 target_compile_options():命令行上的编译器特定选项。 target_precompile_headers():优化外部头的编译。
在最长的时间内,CMake并未为此提供现成的支持。但是,在网上搜索代码片段以启用CMake中的预编译头的日子已经过去。从CMake 3.16开始,使用该target_precompile_headers命令可以添加要预编译的头文件列表。 Unity构建 另一种加快编译速度的方法是unity builds。这就是多名技术--它也被称为巨型构建、合并构建和单一编译...