if(TARGET target-name): 判断这个 target 是否已经被add_executable(), add_library(), add_custom_target()这类命令创建,即使 target 不在当前目录下 if(DEFINED <name>|CACHE{<name>}|ENV{<name>}): 判断这个变量是否已定义 if(<variable|string> IN_LIST <variable>): 判断这个变量或字符串是否在列表...
这可以通过target_link_libraries()函数实现。假设你需要链接的库文件名为libthird_party.a,你可以在CMakeLists.txt文件中这样设置: target_link_libraries(your_target_name libthird_party) 其中,your_target_name是你的项目目标名称,如可执行文件或库文件。注意,这里不需要添加库文件的后缀(如.a或.lib),因为CM...
该选项等同于命令get_directory_property。 TARGET 获取指定构建目标的属性,等同于命令get_target_property()。 获取NAME属性 cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1) project(get_property_test) add_executable(hello .) get_property(target_name TARGET hello PROPERTY NAME) message("# Get target property NAME:...
SET_TARGET_PROPERTIES(test_version PROPERTIES VERSION 1.2.3 SOVERSION 1) #realname版本号为1.2.3 大家可以通过readelf -d **.so.**查看相关情况。
我们以读取NAME属性为例,该属性表示构建目标的名称。更多的目标属性可以参考这里。 CMakeLists.txt文件内容: cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1) project(test) add_executable(hello .) get_target_property(target_name hello NAME) message("# Get target property NAME: ${target_name}") ...
TARGET [target1 [target2 ...]] | SOURCE [src1 [src2 ...]] | TEST [test1 [test2 ...]] | CACHE [entry1 [entry2 ...]]> [APPEND] PROPERTY <name> [value1 [value2 ...]]) 为作用域里的0个或多个对象设置一种属性。第一个参数决定了属性可以影响到的作用域。他必须是下述值之一:GL...
这就要用到CMAKE的一个target属性:OUTPUT_NAME OUTPUT_NAME预定义target的生成目标文件名,如果没有指定,则默认为target的名字。 对于Debug/Release等不同的配置,还有对应的属性OUTPUT_NAME_DEBUG和OUTPUT_NAME_RELEASE,默认也是target的名字。 可以通过set_target_properties设置OUTPUT_NAME_<CONFIG>的值。
TARGET [target1 [target2 ...]] | SOURCE [src1 [src2 ...]] | TEST [test1 [test2 ...]] | CACHE [entry1 [entry2 ...]]> [APPEND] PROPERTY <name> [value1 [value2 ...]]) 为作用域里的0个或多个对象设置一种属性。第一个参数决定了属性可以影响到的作用域。他必须是下述值之一:GL...
"name": "(gdb) 启动", //配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", //配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", //请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) // "targetArchitecture": "x64", //生成目标架构,一般为x86或x64 ...
add_dependencies(target-name depend-target1depend-target2 ...) 1. 2. 让一个顶层目标依赖于其他的顶层目标。一个顶层目标是由命令ADD_EXECUTABLE,ADD_LIBRARY,或者ADD_CUSTOM_TARGET产生的目标。为这些命令的输出引入依赖性可以保证某个目标在其他的目标之前被构建。查看ADD_CUSTOM_TARGET和ADD_CUSTOM_COMMAND命令...