target_include_directories(subtraction PRIVATE include) target_link_libraries(main subtraction) # test no items target_include_directories(main PRIVATE) target_include_directories(main BEFORE PRIVATE) target_include_directories(main SYSTEM BEFORE PRIVATE) target_include_directories(main SYSTEM PRIVATE) 1. 2...
target_link_libraries( jniutils goodutil ${log-lib} ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 按照CMakeLists.txt 配置的头文件路径添加三方库的头文件(就是第一步的时候生成的头文件) 完成,Shift+F10运行
当使用CMake,target_link_libraries来链接静态库文件那边的头文件路径时,如果是跨了两层以上(即calculter到common这样),会导致CMake报错。add.h没有找到common.h头文件路径。 一般来说,编译时候会对头文件(.h)包含在源文件(.cpp)的头部,这时就会检查链接库的头文件路径。(个人猜测) 如果是这样写则不会报错,也...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程中的编译、链接和安装等操作。它基于标志的target_link_libraries函数用于指定目标文件之间的依赖关系。 CMake的主要特点包括: 跨平台:CMake可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS等,使得项目可以在不同平台上进行构建和部署。
以下是target_link_libraries函数的几种常见用法: 1.链接系统库 ``` target_link_libraries(mytarget ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}) ``` 在这个例子中,mytarget是项目中的目标,${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}表示系统线程库。这样可以确保目标程序能够调用线程相关的函数。 2.链接自定义静态库 ``` target_link_libra...
# SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello") # 3、cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库, # 因此,在构建libhello.a时,就会清理掉libhello.so. # 为了回避这个问题,比如再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义 CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。
target_link_libraries :一旦使用了find_package/手动添加路径,需要告诉cmake将这些库链接到项目中,以便在构建期间能正确链接他们,是通过 target_link_libraries 命令实现的,target_link_libraries 将库与cmake项目中的目标(可执行文件或库)关联 find_package(OpenCV REQUIRED) # 添加可执行文件或库 add_executable(my...
target_link_libraries(target_namePRIVATElibrary_name) 这个用法用于添加系统库。CMake 会在默认的库搜索路径中查找library_name,并将其链接到target_name。 2.添加自定义库 target_link_libraries(target_namePRIVATEpath/to/) 这个用法用于添加自定义的库文件。你需要提供库文件的完整路径,包括文件名和扩展名。 3....
target_include_directories(my_app PRIVATE /path/to/include) 在上述示例中,“更好的做法”展示了如何针对特定目标设置包含路径,从而提供了更高的灵活性和精确性。 通过理解CMake中目标属性设置的细节和顺序的重要性,开发者可以有效避免因路径设置不当导致的编译问题。在接下来的小节中,我们将继续探讨更多关于头文件...
4. 添加需要链接的库文件路径LINK_LIBRARIES 5. 设置要链接的库文件的名称TARGET_LINK_LIBRARIES 6. 为工程生成目标文件 7.最后贴一个完整的例子 参考资料 最近需要将Windows10系统下使用VS2017编译的VC++项目放到CentOSLinux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目编译和管理工具了,这样就不需要写makefile了,...