CMAKE_SYSTEM_NAME是一个内置变量,用于指定构建目标系统的名称。这个变量通常会自动被CMake设置,但也可以手动设置以覆盖自动检测的结果。它主要用于多平台构建系统,例如嵌入式系统或者跨平台项目。 例如,你可以在你的CMakeLists.txt文件中设置CMAKE_SYSTEM_NAME为Generic,这意味着CMake将不会尝试检测特定的系统名称,而...
CMAKE_SYSTEM_NAME 指的是 机器学习 1、安装CMake CMake是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程。CMake可以运行在Windows和Linux环境下,根据配置的编译器不同,生成符合所在操作系统的 Makefile 文件,在Windows下可以生成VS的工程文件系统。 将CMake/bin 目录加入到系...
cmake CMAKE_SYSTEM_NAME 设置 Generic cmake -lm cmake 教程 1. 创建CMakeLists.txt 在工程中,需要创建很多的CMakeLists.txt,在运行cmake时,cmake会根据这些文件,对我们构建的依赖关系创建makefile。 这里以一个最小的工程为例,来实现cmake编译管理工程。 常用的工程目录结构如下: [duapple@duapple-pc tes...
针对不通平台的 CMake 初始化命令都不太一样,主流的配置有如下几种:
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:描述目标处理器类型,交叉编译时由工具链指定 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME:描述本地平台名称,可以理解为执行编译动作的操作系统,如:Windows | Darwin | Linux CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR:描述本地处理器类型 为了跨平台差分使用方便,一般会在一个地方检测当前需要编译的平台变量,如: ...
在构建目标时,OUTPUT_NAME属性设置目标的真实名字,并且可以用来辅助创建两个具有相同名字的目标,即使CMake需要唯一的逻辑目标名。<CONFIG>_OUTPUT_NAME可以为不同的配置设置输出的目标名字。当目标在指定的配置名<CONFIG>(全部大写,例如DEBUG_POSTFIX)下被构建时,<CONFIG>_POSTFIX为目标的真实名字设置一个后缀。该属性...
CMAKE_SYSTEM_NAME:目标系统的名称,如Linux、Windows、Android等。 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:目标系统的处理器架构,如x86、arm等。 CMAKE_C_COMPILER、CMAKE_CXX_COMPILER:C和C++的交叉编译器的路径。 CMAKE_FIND_ROOT_PATH:在查找库和头文件时,CMake应该查找的路径。
CMAKE_SYSTEM: 当前操作系统的名称。 CMAKE_SYSTEM_NAME: 当前操作系统的名称,与CMAKE_SYSTEM相同。 CMAKE_SYSTEM_VERSION: 当前操作系统的版本号。 CMAKE_C_COMPILER: C编译器的路径。 CMAKE_CXX_COMPILER: C++编译器的路径。 CMAKE_BUILD_TYPE: 构建类型,如Debug、Release等。
build_uwp_arm18cmake -G"Visual Studio 14 2015 ARM"-DCMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=10.0..19popd20cmake --build build_uwp_arm --config Release21md Plugins\WSA\ARM22copy /Y build_uwp_arm\Release\kcp.dll Plugins\WSA\ARM\kcp.dll23rmdir/S /Q build_uwp_arm2425...
toolchain.cmake -DCMAKE_SYSTEM_NAME="Android" -DANDROID_NDK=%ANDROID_NDK% -DANDROID_TOOLCHAIN=clang -DANDROID_PLATFORM=android-24 安装目标 xmake 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 xmake install cmake 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cmake -P cmake_...