CMAKE_MINOR_VERSION:cmake次版本号,如2.8.6中的8 CMAKE_PATCH_VERSION:cmake补丁等级,如2.8.6中的6 CMAKE_SYSTEM:系统名称,例如Linux-2.6.22 CAMKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,如Linux CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,如2.6.22 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,如i686 UNIX:在所有的类UNIX平台为TR...
jobject /* this */) { System *system; System_Create(&system); unsigned int version; system->getVersion(&version); __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "TEST", "FMOD Version: %08x", version); std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 1....
arguments '-DANDROID_TOOLCHAIN=clang', '-DANDROID_ARM_MODE=arm', '-DANDROID_STL=c++_static', '-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=21' cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions" } } 在gradle的这个闭包里,arguments 后使用单引号以及逗号来隔开命令参数即可,cppFlags 是给 clang++ 的编译参数,表示使用 C++ ...
$ cmake ../src \-DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=19\-DANDROID_PLATFORM=android-19\-DCMAKE_ANDROID_STL_TYPE=c++_static \ #c++_static会将c++库一起打进目标, 如果不需要这样可以换成c++_shared, 默认就是c++_static-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$CMA...
CMAKE_SYSTEM:系統全名,如"Linux-2.4.22","FreeBSD-5.4-RELEASE"或"Windows 5.1"CMAKE_SYSTEM_NAME:系統名称,如"Linux","FreeBSD"or"Windows",注意大小写 CMAKE_SYSTEM_VERSION:只显示系统全名中的版本部分 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:CPU名称 2.系统标志: ...
cmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 将需要打包的资源添加进来 add_library( # 库名字 native_hello # 库类型 SHARED # 包含的cpp native_hello.cpp ) # 链接到项目中 target_link_libraries( native_hello android log ) 这就把C++部分写好了。修改../app/build.gradle,修改后如下: ...
System.loadLibrary("native-lib2"); 2.add_library的第二个作用从外部导入静态库或者动态库: 1)从外部导入静态库 add_library(native-lib2 SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp)add_library(Test2STATICIMPORTED)set_target_properties(Test2PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/${AN...
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 33) # API level set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a) set(CMAKE_ANDROID_NDK /usr/local/ndk) project(test) link_directories("/root/android/lib") add_executable(main main.cpp) target_link_directories(main PUBLIC lib) ...
include_directories([AFTER|BEFORE][SYSTEM]dir1[dir2...]) 下面的配置实际上与自定义的JNI项目(自定义的so库)没有太大关系。 find_library() 这个方法与我们要创建的so库无关而是使用NDK的Apis或者库,默认情况下Android平台集成了很多NDK库文件,所以这些文件是没有必要打包到apk里面去的。直接声明想要使用的库...
loadLibrary("postproc-53"); System.loadLibrary("avfilter-5"); System.loadLibrary("avdevice-56"); // 这个是我们自己 CMakeLists.txt 脚本编译生成的库 System.loadLibrary("dn_ffmepg_player"); } /** * 当前方法是 jni 方法,在这里声明,需要取 c/c++ 中实现 * * 视频解码 * @param input 需要...