通过在CMakeLists.txt文件中包含以下行,我得到了所需的选项-std=c++17:
为了不至于被历史的车轮抛弃太远,这里简单介绍一下,用CMake编译C++17文件的写法: if ( CMAKE_SYSTEM_NAME MATCHES "Windows" ) set( my_std_pre "/std:" ) else() set( my_std_pre "-std=" ) endif() set( basic_cxx17 "c++17" ) set( str_cxx17 "${my_std_pre}${basic_cxx17}" ) ...
VS2017的C++17特性默认并未开启,需要在编译参数中手动开启。找到项目的CMakeLists.txt,在查找编译器的代码后面加入如下内容即可。 if(MSVC_VERSION GREATER_EQUAL"1900") include(CheckCXXCompilerFlag) CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("/std:c++latest"_cpp_latest_flag_supported)if(_cpp_latest_flag_supported) add_com...
cmake .-DCMAKE_CXX_STANDARD=17<path-to-source> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 上面命令生成的makefile中选项是-std=gnu++xx, 如果不想使用gnu扩展,只想用标准的c++(-std=c++xx), 命令如下: # 增加-std=c++11 cmake .-DCMAKE_CXX_STANDARD=11-DCMAKE_CXX_EXTENSIONS=OFF <path-to-sourc...
问运行不同std::for_each单线程/多线程c++17的CMake发布与调试EN当给定一个容器范围,我们通常需要对其...
set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} --std=c++17") 编译和构建项目。使用CMake进行配置和生成构建系统所需的文件,然后使用构建系统(如make、ninja等)进行实际的编译和构建。 这样,您就可以使用CMake和clang for CUDA来支持C++17了。 需要注意的是,以上步骤中的路径和参数需要根据您实际安装的环境和...
if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)add_compile_options(-std=c++20)message(STATUS"optional:-std=c++20")endif(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) 就目前来看,虽然设置了,编译时参数也自动带上了,但是好像也不行。。。(clion2022.2) 对CPP20语法支持不到位,就算编译成功,代码也会有很多爆红。。没意义。。
以我自身经历为例,本人最开始是通过ROS wiki上的CMakeList.txt示例学习的,甚至我都没有理解“CMake是什么东西、CMake背后的设计理念是什么”就直接使用了,一个“catkin_make”命令解决所有的问题。然后就是遇到具体CMake问题后在网络上零零散散地临时学习一下怎么具体的使用,但是随着接触的代码工程越来越大、代码...
1)在 CMake 中添加-std=c++11编译选项可以通过设置CMAKE_CXX_FLAGS变量来实现。在 CMakeLists.txt 文件中添加以下代码: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 1. 这会将-std=c++11添加到编译器的选项中。 2)仅针对特定的目标添加该选项,可以使用target_compile_options命令。例如: ...
git clone --recursive git@github.com:stdware/qmsetup.gitPreinstall (Suggested)Build & Installcmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to cmake --build build --target all cmake --build build --target install...