在 Visual Studio 中,直接将代码文件添加至项目时,会按头文件和源文件分别放在 Header Files 和 Source Files 两个 filter 下,这其实和没有分层分类没有区别。 使用source_group 可以将文件在 Visual Studio 中分层分类。 source_group 在CMakeLists.txt 中使用 source_group 为源码文件分组。source_group 的第一...
默认状态下,CMake 将所有源文件都放在项目的 Source Files 和 Header Files 文件夹中。如果我们的项目包含多个文件则需要对我们的源文件进行分组。文件的分组使用source_group命令,根据个人的习惯通常有两种组织文件的方式:一种是 VS 中默认的组织形式,源文件都放到 SourFiles 文件夹中,头文件都放在Header Files 中,...
install(DIRECTORY "${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/" DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}") 更加完备的命令格式为: install(DIRECTORY dirs... TYPE <type> | DESTINATION <dir> [FILES_MATCHING] [[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>] [EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] TYPE/DESTINATION 安装...
新增$<IF:cond,true-value,false-value>(wow!) 新增source_group(TREE(终于可以在 IDE 中显示项目的文件夹结构了!) CMake 3.9:IPO 这个版本对 CUDA 支持进行了大量修复,包括对PTX和 MSVC 生成器的支持。过程间优化(IPO)已正确支持了。 甚至有更多模块提供导入的目标,包括 MPI。 首次发布于2017年7月18日 CU...
务必将占位符<build tree>和<source tree>替换为合适的路径。作为提醒:build tree是目标/输出目录的路径,source tree是源代码所在的路径。 基本指令和命令 在*第一章**,CMake 的初步步骤中,我们已经看了一个简单的项目定义。让我们回顾一下。这是一个包含CMakeLists.txt文件的目录,其中包含了几条配置语言处理器...
请确保将占位符<build tree>和<source tree>替换为适当的路径。作为提醒:build tree是指向目标/输出目录的路径,source tree是指你的源代码所在的路径。 正确掌握链接的基础知识 我们在第五章中讨论了 C++ 程序的生命周期,使用CMake 编译 C++ 源代码。它包括五个主要阶段——编写、编译、链接、加载和执行。在正确...
来运行。其中外部编译,PROJECT_SOURCE_DIR仍然指代工程路径,即/backup/cmake/t1,而PROJECT_BINARY_DIR指代编译路径,即/backup/cmake/t1/build。 四、更复杂的cmake例子 本小节的任务: 1、为工程添加一个子目录src,用来放置工程源代码 2、添加一个子目录doc,用来放置工程源代码 3、在工程目录添加文本文件COPYRIGHT...
FILES … 要添加到文件集的文件的可选列表。每个文件必须位于基本目录之一或基本目录的子目录中。此参数支持生成器表达式。 如果指定了相对路径,它们会被视为相对于调用 target_sources() 时的CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。唯一的例外是以 $< 开头的路径。这些路径在评估生成器表达式后被视为相对于目标的源目录。
{CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include/Generated.hpp" COMMAND "${PYTHON_EXECUTABLE}" "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/scripts/GenerateHeader.py" --argument DEPENDS some_target) add_custom_target(generate_header ALL DEPENDS "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include/Generated.hpp") install(FILES ${CMAKE_...
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FILES ${LIBTESSFILES}) add_library(libtesseract ${LIBTESSFILES}) target_include_directories( libtesseract BEFORE PRIVATE src PUBLIC $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include> $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/...