set(AUTHOR "Farmer Li") set(AUTHOR Farmer\ Li) # Set list set(SLOGAN_ARR To be) # Saved as "To;be" set(SLOGAN_ARR To;be) set(SLOGAN_ARR "To;be") set(NUM 30) # Saved as string, but can compare with other number string set(FLAG ON) # Bool value 主要有以下要点: 如果要设置...
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>) 指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但...
如果copyBuildOutputVisual Studio 遠端設定廠商對應設定true為 ,遠端複製案例需要本機目錄來複製一些遠端檔案,例如 CMake 檔案 API 回應檔或建置檔案。 這些檔案會自動複製到<local-source-directory>/out/<remote-connection-ID>/build/${presetName}。 在Windows 和 WSL1 上叫用相同的設定預設值 ...
() # If variable is `0`, `OFF`, `NO`, `FALSE`, `N`, `IGNORE`, `NOTFOUND`, `""`, or ends in `-NOTFOUND` endif() # If variable does not expand to one of the above, CMake will expand it then try again ## 第二种格式 if("${variable}") # True if variable is not ...
#set environment variable SET(TEST_MATH ${DIR_SRCS} ) #set extern libraries SET(LIBRARIES libm.so ) # set output binary path SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(FS_BUILD_BINARY_PREFIX "Yfs") #add executable file ADD_EXECUTABLE(${FS_BUILD_BINARY_...
string(TOLOWER ${CMAKE_SYSTEM_NAME} __system_name) if (${__system_name} STREQUAL "darwin") set(OS_MACOS TRUE) elseif (${__system_name} STREQUAL "linux") set(OS_LINUX TRUE) elseif (${__system_name} STREQUAL "windows")
WIN32,在所有win32平台为TRUE,包括cygwin 6、主要的开关选项 CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS 用来控制IF ELSE语句的书写方式,在下一节语法部分会讲到。 BUILD_SHARED_LIBS,这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用ADD_LIBRARY并没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。 SET(BUILD_...
SET(SRC_LIST main.c) MESSAGE MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] “message to display” …) 向终端输出用户定义的信息或变量的值 SEND_ERROR, 产生错误,生成过程被跳过 STATUS, 输出前缀为—的信息 FATAL_ERROR, 立即终止所有cmake过程 ...
#测试编译,编译成功则CMAKE_C_COMPILER_WORKS为TRUE try_compile(CMAKE_C_COMPILER_WORKS ./testCCompiler.c OUTPUT_VARIABLE __CMAKE_C_COMPILER_OUTPUT) # Move result from cache to normal variable. set(CMAKE_C_COMPILER_WORKS ${CMAKE_C_COMPILER_WORKS}) ...
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED TRUE) # Define project name project(facedetect_project) # Find OpenCV, you may need to set OpenCV_DIR variable # to the absolute path to the directory containing OpenCVConfig.cmake file # via the command line or GUI ...