一旦设置上面的属性,在任何环境下生成的可执行文件都将直接放在你所设置的目录. 四.set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib) 上面两条语句分别设置了Debug版本和Release版本库文件的输出目录, 一旦设置...
一旦设置上面的属性,在任何环境下生成的可执行文件都将直接放在你所设置的目录. 四.set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib) 上面两条语句分别设置了Debug版本和Release版本库文件的输出目录, 一旦设置...
set_target_properties(demo5 PROPERTIES ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY"/home/xy/cmake_practice/lib/" LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY"/home/xy/cmake_practice/lib/" RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY"/home/xy/cmake_practice/bin/" ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11....
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/../bin) 1. 3.动态库输出路径(注意这个放在最后): SET_TARGET_PROPERTIES(dllname PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ../bin) 1. 4.上面两条语句分别设置了Debug版本和Release版本下库文件的后缀名 set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX "_d") set(CMAKE_R...
在CMake中指定C#项目的输出目录,可以使用以下方法: 使用set命令指定输出目录: set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) 复制代码 使用set_target_properties命令指定输出目录: set_target_properties(MyCSharpProject PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin ) 复制...
CMake设置Target输出目录和后缀名 CMake设置Target输出⽬录和后缀名 ⼀. SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin)上⾯的语句能设置可执⾏⽂件的输出⽬录 在Win + VS环境下,会⾃动在你所设置的⽬录后⾯扩展⼀层 <CONFIG> ⽬录,所以最终⽣成的Debug版本程序会 在 ${...
对于更复杂的项目结构,你可能需要对不同构建类型(如Debug和Release)指定不同的输出路径。这可以通过CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_<CONFIG>变量实现,其中<CONFIG>是构建类型的名称: set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG${HOME}/bin/debug)set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE${HOME}/bin/release) ...
在Windows上使用CMake时,如果需要指定运行时输出目录,可以使用RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY属性。以下是一个简单的示例: 代码语言:cmake 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(example) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) add_executable(example main.cpp) # 设置运行时输出目录 set_target_properties(examp...
OUTPUT_DIRECTORY "/home/xy/cmake_practice/bin/")但这有效(set set_target_properties):set_...