cmake_minimum_required(VERSION 3.5) #定义一个宏,用于打印传入的消息和变量值 macro(PRINT_MESSAGE_AND_VALUE message value) #在当前宏中定义的变量,只在当前宏中有效 set(local_var "This is a local variable") message("${message}: ${value}") message("local_var: ${local_var}") endmacro() ...
subdir/CMakeLists.txt set(localVar bar) set(myVar ${localVar} PARENT_SCOPE) 1. 2. 显然,上面的例子很简单,但是对于实际的项目来说,在最终设置父类的myVar变量之前,可能会有很多命令帮助建立localVar的值。 受范围影响的不仅仅是变量,策略和一些属性在这方面也与变量有类似的行为。对于策略,每个add_subdir...
通过set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])这个命令来设置的变量就是 Normal Variables。例如 set(MY_VAL "666") ,此时 MY_VAL 变量的值就是 666。 Cache Variables 通过set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE])这个命令来设置的变量就是 Cache Variables。例如set(MY_CACHE_...
aux_source_directory(dir VARIABLE) install 指定安装规时运行的规则,包含了各种安装类型:目标文件、普通文件、目录等。 变量CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定camke install 时的相对路径前缀,默认安装路径。 cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=安装路径 # 指定cmake安装目录的前缀,默认/usr/local 目标文件 最常见的是通过ADD...
```cmake set(VAR a b c) loop over a, b,c with the variable f foreach(f ${VAR}) message(${f}) endforeach(f) ``` 过程定义宏和函数(函数在2.6及更高的版本中有效)。函数对变量局部有效,宏是全局有效。 ```cmake define a macro hello ...
定义变量常用的函数是set(KEY VALUE),取消定义变量是unset(KEY)。它们的值始终是string类型的,有些命令可能将字符串解释为其他类型的值。变量名是区分大小写的,可能包含任何文本,但是我们建议只使用字母数字字符加上_和-这样的名称。 变量引用的形式为${variable_name},并在引用的参数或未引用的参数中进行判断。变...
命令:aux_source_directory( <variable>) 作用:查找dir路径下的所有源文件,保存到variable变量中. 上面的例子中,hello_src是一个自定义变量,在执行了aux_source_directory(./src ${hello_src})之后,我就可以像这样来添加一个可执行文件:add_executable(hello ${hello_src}), 意思是用hello_src里面的所有源文件...
set命令用于设置变量的值。举个例子,假设我们需要将变量MY_VARIABLE的值设置为hello world,我们可以使用下面的代码: 代码语言:C++ 复制 set(MY_VARIABLE "hello world") 其中,MY_VARIABLE表示变量的名称,hello world表示变量的值。如果变量的值是一个字符串,需要用引号将其括起来。
使用中 [設定預設] 環境對應中設定的個別環境變數,可透過語法${env.<VARIABLE-NAME>}在和tasks.vs.json中使用launch.vs.json。 將和launch.vs.jsontask.vs.json檔案更新為參考CMakePresets.json語法,CMakeSettings.json而不是語法。 當現用組態檔為現用組態檔時CMakePresets.json,參考舊CMakeSettings.json語法的...
#set environment variable SET(TEST_MATH ${DIR_SRCS} ) #set extern libraries SET(LIBRARIES libm.so ) # set output binary path SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(FS_BUILD_BINARY_PREFIX "Yfs") #add executable file ...