# 设置当前目录属性为当前源代码目录set_property(DIRECTORY PROPERTY CURRENT_DIRECTORY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) 其中,有一个专用于设置目录属性的命令: set_directory_properties(PROPERTIES prop1 value1 [prop2 value2] ...) 在键值对中设置当前目录及其子目录的属性。 另请参阅set_property(DIRECTORY)命令。
set_property(TARGET mylib PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE ON) 2.设置目录属性 对当前目录或指定目录设置属性。例如,设置 TEST_INCLUDE_FILE 属性: set_property(DIRECTORY . PROPERTY TEST_INCLUDE_FILE my_test_include.h) 3.设置源文件属性 为一个或多个源文件设置属性。例如,设置一个源文件的语言为 C++...
set(<variable> <value1> ... <valueN>) 在这种情形下,<variable>被设置为一个各个值之间由分号分隔的list。 <variable>可以是环境变量,比如: set( ENV{PATH} /home/martink ) 在这种情形下,环境变量将会被设置。 CMD#67 set_directory_properties 设置某个路径的一种属性。 set_directory_properties(PRO...
CMD#68:set_property在给定的作用域内设置一个命名的属性。 set_property(<GLOBAL | DIRECTORY [dir] | TARGET [target1 [target2 ...]] | SOURCE [src1 [src2 ...]] | TEST [test1 [test2 ...]] | CACHE [entry1 [entry2 ...]]> [APPEND] PROPERTY <name> [value1 [value2 ...]]) 为...
set_property() 命令,用于在给定范围内设置一个对象的属性。 命令格式: set_property(<GLOBAL |DIRECTORY [] |TARGET [<target1> ...] |SOURCE [<src1> ...][DIRECTORY <dirs> ...][TARGET_DIRECTORY <targets> ...] |INSTALL [<file1> ...] |TEST [<test1> ...] |CACHE [<entry1> ...]...
set(CMAKE_LINK_DIRECTORIES_BEFORE ON) link_directories(/C) get_directory_property(result LINK_DIRECTORIES) message("result: ${result}") # result: /C;/B;/A add_executable(main EXCLUDE_FROM_ALL samples/sample_subtraction.cpp) target_include_directories(main PUBLIC include) ...
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY${CMAKE_BINARY_DIR}) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY${CMAKE_BINARY_DIR}) 11.设置工程名称 project(basicsupport LANGUAGES CXX) 12.设置工作编译选项 set(CMAKE_AUTOUIC ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) ...
set_property(TARGET mxnet PROPERTY IMPORTED_LOCATION /path/to/libmxnet.a) target_link_libraries(project_name mxnet ) #添加libmxnet.a #声明要求的 cmake 最低版本 cmake_minimum_required( VERSION 2.8 ) #声明一个 cmake 工程 project(useHello) ...
[DIRECTORY | TARGET_DIRECTORY <target>] | INSTALL <file> | TEST <test> | CACHE <entry> | VARIABLE > PROPERTY <name> [SET | DEFINED | BRIEF_DOCS | FULL_DOCS]) 命令的第一个参数<variable>是存储属性获取的结果,第二个参数表示待获取的属性归属的范围,第三个参数是PROPERTY选项后面跟着属性的名...
课程收益 多平台编译安装cmake 能够使用CMake构建跨平台c++项目(Linux MacOS Windows) 能够使用cmake交叉编译Android的C++NDK项目 能够使用cmake交叉编译鸿蒙的C++ ETS项目 能够使用cmake交叉编译嵌入式Linux C++项目 能够掌握CMake核心语法和重点配置 使用cmake install部署C++项目 ...