cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(YourProjectName) # 设置CMake变量GCM_CACHE_PATH为你希望的gcm.cache位置 set(GCM_CACHE_PATH "/path/to/gcm.cache") # 设置编译器选项,将gcm.cache路径传递给g++ set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -B${GCM_CACHE_PATH}") # 添加你的源代码文件...
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])#用来寻找第三方库的Find<name>.cmake模块,该模块里提供了库的头文件路径和库文件路径。如果找不到,通过设置 CMAKE_MODULE_PATH 变量来告诉 Cmake 在哪里找到它。FIND_PACKAGE(<name> [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE] [[REQUIRED|COMPONENTS] [...
Cache 变量定义格式为set(<variable> <value> CACHE STRING INTERNAL)。这里的STRING可以替换为BOOLFILEPATHPATH,但是要根据前面 value 类型来确定。参考。 修改Cache 变量。可以通过set(<variable> <value> CACHE INSTERNAL FORCE),另一种方式是直接在终端中使用cmake -D var=value ..来设定默认存在的CMake Cache...
• $CACHE{} 用于引用缓存变量。 2.1.1 环境变量 首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>) 指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来...
在CMake中,变量用于存储和传递信息,如路径、配置选项等。变量可以通过set命令定义,并通过${}符号使用。例如: set(INCLUDE_PATH "/path/to/include") include_directories(${INCLUDE_PATH}) 3.3.2 变量解析问题 变量解析问题通常发生在以下几个方面:
命令格式:set(<variable> <value>...CACHE<type> <docstring> [FORCE]) 命令含义:将缓存条目variable设置为值<value>...,除非用户进行设置或使用了选项FORCE,默认情况下缓存条目的值不会被覆盖。缓存条目可以通过CMAKE的GUI界面的add entry按钮来增加。缓存条目的实质为可以跨层级进行传递的变量,类...
• $CACHE{} 用于引用缓存变量。 2.1.1 环境变量 首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访...
可以使用set命令向列表变量中添加元素。具体来说,可以使用set(SRC_FILES ${SRC_FILES} util.cpp)命令将util.cpp添加到SRC_FILES列表的末尾。其中,${SRC_FILES}表示取出SRC_FILES变量的当前值。这个命令还可以使用其他的set命令选项,如CACHE和APPEND等。
通过设置CMAKE_BINARY_DIR变量,可以指定二进制文件的输出目录,确保CMakeCache.txt文件与构建目录匹配。 set(CMAKE_BINARY_DIR ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/bin) 在构建目录中运行CMake时,确保使用正确的路径。 mkdir -p /path/to/new/build/bin cmake -DCMAKE_BINARY_DIR=/path/to/new/build/bin .. 无...