cmake_minimum_required (VERSION 3.5) project (demo) set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c) # find testFunc.h include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc) find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOUR...
其中需要用到的配置项有$(PROJECT_DIR)和$(SRCROOT),它们分别表示项目根目录和项目目录。二者的区别:$(SRCROOT)和$(PROJECT_DIR)和$(inherited)和${PODS_ROOT}。如果不确定二者的路径到底是什么,可以通过以下命令来查看 xcodebuild-project projectName.xcodeproj-showBuildSettings | grep "SRCROOT" xcodebuild -p...
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR} ${ROOT_INCLUDE_DIRS}) 包含一些ROOT的头文件目录 add_definitions(${ROOT_CXX_FLAGS}) 添加ROOT的一些C++标志 add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp helloworld.cpp) 生成可执行文件,后面是源文件,其中必须 有个main函数 target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${...
{"configurations": [ {"name":"x64-Debug","generator":"Ninja","configurationType":"Release","inheritEnvironments": ["msvc_x64_x64"],"buildRoot":"${projectDir}\\out\\build\\${name}","installRoot":"${projectDir}\\out\\install\\${name}","cmakeCommandArgs":"","buildCommandArgs":"-...
在项目的构建过程中都使用shell级别的环境变量。通常,项目具有指向根目录位置的PROJECT_ROOT环境变量。还有配置可选或外部程序包。要使构建正常进行,每次执行构建时都需要设置所有这些外部变量。所有CMakeFile在配置阶段解决了这个问题。 先来窥探下CMakeCache.txt的构成,CmakeCache.txt由两部分构成:External Cache Entrie...
{projectDir}\\out\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}","installRoot":"${projectDir}\\install\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}","cmakeCommandArgs":"--no-warn-unused-cli","buildCommandArgs":"-v","ctestCommandArgs":"","variables": [ {"name":"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE","value...
include_sub_directories_recursively(${root_dir}/${sub}) # 对子目录递归调用,包含 endif() endforeach() endfunction() 使用如下: # 递归包含工程文件夹下的头文件,这里直接把CMakelist.txt所在文件夹下的文件夹都包含 include_sub_directories_recursively(${PROJECT_SOURCE_DIR}) ...
androidstudio cmake 编译多个project cmake多文件编译 一、完整工程案例 工程目录结构如下: manyFolderCompile3:工程的根目录。 bin:会生成的可执行文件的目录,需要把图片放到这个目录。在没有改动“main.cpp”文件中的读取图片的名字情况下,图片的名字只能是“123.jpeg”。
PROJECT_BINARY_DIR 功能:执行cmake命令的编译路径,一般是在build目录,例如:即/PATH/TO/CMakeDemo/build。 TOP_DIR 功能:项目工程的的根目录。 include(${TOP_DIR}/cmake/utils.cmake) 1. 系统信息变量 root@root:~$ cmake --version cmake version 3.11.2 ...
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。CMake 使用方法CMake的所有的语句都写在一个叫:CMakeLists.txt的文件中。当CMakeLists.txt文件确定后,可以用ccmake命令对...