首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...
-DKey=Value:用于配置CMakeLists.txt或者工具链中的option选项等 cmake 执行配置时从指定路径下的CMakeLists.txt开始加载,遇到第一个project(xxx)时开始检查编译环境中的编译器,执行完所有代码后将全局变量保存至CMakeCache.txt文件,再次执行配置时不会再修改全局变量,所以遇到一些非预期错误时,请先删除缓存路径下的...
1.option 此函数向项目添加一个选项,可以包含选项介绍及默认值。 其原型为: option(<OPTION_NAME> "<help_text>" [value]) 1. 第一个参数为选项名称。需要注意的是,此选项不仅仅可以是boolean,也可以是string或list。 第二个参数为选项介绍,为string。
OPTION(USE_OPENCL "Use OpenCL" ON) ENDIF (${CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME} MATCHES "BSD$") 例: IF (APPLE) SET(QGIS_APP_NAME "QGIS") ELSE (APPLE) SET(QGIS_APP_NAME "qgis") ENDIF (APPLE) 2.环境变量使用$ENV{}方式取值,使用SET(ENV{VAR} VALUE)赋值 ...
设置Cache 变量时,如果当前作用域下有同名普通变量,则该普通变量会被移除 这个移除普通变量的行为在 CMake3.21 里被标记为废弃(CMP0126) Option option命令可以用来创建一个布尔值 Cache 项,供用户选择是ON还是OFF option(<variable>"<help_text>"[value]) __EOF__...
option (CMAKE_BUILD_TYPE "Use tutorial provided math implementation"ON) 表示启用CMAKE_BUILD_TYPE 宏。 option (CMAKE_BUILD_TYPE "Use tutorial provided math implementation"OFF) #表示关 参考: 《c++ - Optimize in CMake by default 》:https://stackoverflow.com/questions/41361631/optimize-in-cmake...
In all other cases, the value is treated as True. When you check or uncheck the checkbox in the CLion user interface, the following pairs of values are used to configure option values: 0-1, OFF-ON, NO-YES, FALSE-TRUE, and N-Y. For any other values, the IDE converts the checkbox...
TargetOption.cmake VariablePROJECT_PREBUILT_PLATFORM_NAME: Target platform name. VariablePROJECT_PREBUILT_HOST_PLATFORM_NAME: Host platform name. Set the default value ofCMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORYto${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}. ...
option(<variable> "<help_text>" [value]) <variable>:选项的名称。 <help_text>:对选项的描述、解释或备注。 [value]:选项的初始化值(除了 ON 之外,其他值都视为 OFF),OFF 为默认。 configure_file 在构建过程中执行文件转换。它将一个输入文件复制到一个输出文件,并在复制过程中替换变量和执行其他修改...
1、set(MyString1"Text1")2、set([[My String2]]"Text2")3、set("My String 3""Text3")4、5、message(${MyString1})6、message(${My\String2})7、message(${My\String\3})8、9、unset(MyString1) 由上面示例可以看到,对已定义变量的引用需要使用${} 语法,e.g. message(${MyString1}),其...