首先它搜索${CMAKE_MODULE_PATH}中的所有路径,然后搜索/usr/share/cmake-3.5/Modules。比如find_package(Boost)搜索的文件是/usr/share/cmake-3.5/Modules/FindBoost.cmake。 采用list APPEND 不会改变原来的变量,只是在list中新增。 # set(CMAKE_MODULE_PATH "Findxxx.cmake文件所在的路径") list(APPEND CM...
find_package命令在两种模式下都会面临找不到库的问题(本质上是找不到库的配置文件),查找配置文件的具体细节很复杂,可以查看官方文档,下面是最主要的步骤。 对于Module模式,首先查找CMAKE_MODULE_PATH变量中的路径,然后就是CMake内置的一些固定路径,在其中寻找Find<package>.cmake。 对于Config模式,首先CMake会通过一...
2.为了能够让工程找到 FindHELLO.cmake 模块(存放在工程中的 cmake 目录),我们在主工程文件 CMakeLists.txt 中加入: SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake) 3.安装的头文件和库所在的路径,注意“名字的大小写”和“PATHS的‘S’别漏掉” FIND_PATH(HELLO_INCLUDE_DIR hello.h /home/guo/...
它们的位置通常是在cmake安装目录的Module目录下(比如我的系统内是:/usr/share/cmake-3.17/Modules),也可以通过变量CMAKE_MODULE_PATH来指定。 cmake预支持的包可以查看cmake-modules 非官方但支持cmake的包 这一类包虽然不在cmake的预支持列表中,但是自行下载使用cmake编译安装后也能被cmake识别,使用方法与官方...
1.CMAKE_MODULE_PATH 用分号分隔的目录列表,用于在检查CMake附带的默认模块之前,由include或find_package命令加载的CMake模块的搜索路径。默认情况下,它为空。 2.include include指令一般用于语句的复用,也就是说,如果有一些语句需要在很多CMakeLists.txt文件中使用,为避免重复编写,可以将其写在.cmake文件中,然后在...
CMAKE_MODULE_PATH #控制库的默认编译方式 BUILD_SHARED_LIBS #设置 C++/C的编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加 CMAKE_CXX_FLAGS/ CMAKE_CXX_FLAGS Note:该指令非常重要,因为它能选择C++/C工程的编译器行为。有时候我们依赖的第三方库的编译方式与自己项目的编译方式不一致时,编译会通过,但是...
find_package()命令首先会在模块路径中寻找Find.cmake,这是查找库的一个典型方式。具体查找路径依次为CMake:变量${CMAKE_MODULE_PATH}中的所有目录。如果没有,然后再查看它自己的模块目录/share/cmake-x.y/Modules/($CMAKE_ROOT的具体值可以通过CMake中message命令输出)。这称为模块模式。
你可以指定载入一个文件,如果定义的是一个模块,那么将在CMAKE_MODULE_PATH中搜 索这个模块并载入。 载入的内容将在处理到 INCLUDE 语句时直接执行。 https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/include.html FIND_系列指令主要包含一下指令: FIND_FILE(<VAR> name1 path1 path2 ...) ...
CMake 在 CMAKE_MODULE_PATH 中查找了该配置文件,但未找到。 提供的建议是将安装前缀“sqlite3”添加到 CMAKE_PREFIX_PATH 或将 sqlite3_DIR 设置为包含 sqlite3Config.cmake 和/或 sqlitet3-config.cmake 的目录。 CMake 的语言服务 可在Visual Studio 2019 版本 16.5 或更高版本中使用 CMake 的语言服务...