使用llvm-config查看LLVM的配置 11 使用clang++编译c++程序 clang/clang++目前是兼容gcc/g++的,所以二者的编译命令基本一致。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 [vfhky@typecodes ~]$ clang++ hello.cpp -Wall -g -o hello 如果在小节4中没有指定DCLANG_DEFAULT_CXX_STDLIB参数的值,那么在...
当你使用 find_package(LLVM ...) 时,CMake 会在其模块路径和系统路径中搜索名为 LLVMConfig.cmake 的文件,或者搜索名为 FindLLVM.cmake 的文件(这是 CMake 提供的标准模块名称模式)。 # LLVMConfig.cmake 文件是由 LLVM 提供的,它包含了 LLVM 项目的所有配置细节,如库的路径、头文件的位置、组件列表等。
所以我正在尝试使用 LLVM 构建一个玩具编译器,并且我想使用 CMake 作为我的构建系统。我尝试使用 LLVM 网站上的 示例CMakeLists.txt ,但在运行 cmake 时遇到以下错误: CMake Error at /usr/share/llvm-3.8/cmake/LLVMConfig.cmake:178 (include): include could not find load file: /usr/share/llvm/cmak...
LLVM相关的宏定义都在文件LLVMConfig.cmake中,一般情况下默认的路径如下所示 /usr/lib/llvm-6.0/cmake/LLVMConfig.cmake 如果你仔细阅读一下就会发现,LLVM_INCLUDE_DIRS和LLVM_INCLUDE_DIR是完全一样的,如下, set(LLVM_INSTALL_PREFIX "/usr/lib/llvm-6.0") ... set(LLVM_INCLUDE_DIRS "${LLVM_INSTALL_PRE...
CMake支持多种编译器,包括GCC和Clang/LLVM。通过修改CMake配置文件,可以轻松地在这些编译器之间切换。 应用场景 跨平台开发:在开发需要跨多个平台运行的软件时,使用CMake可以方便地在不同编译器之间切换。 性能测试:在比较不同编译器对代码性能的影响时,可以使用CMake轻松切换编译器。 调试和诊断:在需要详细诊断信息...
官网文档上有如下Demo用于在CMake中链接LLVM cmake_minimum_required(VERSION 3.13.4) project(SimpleProject) find_package(LLVM REQUIRED CONFIG) message(STATUS "Found LLVM ${LLVM_PACKAGE_VERSION}") message(STATUS "Using LLVMConfig.cmake in: ${LLVM_DIR}") # Set your project compile flags. # E....
CMake 项目中的 Clang/LLVM 配置Linux CMake 项目 使用CMake 预设进行配置和生成 CMakePresets.json 参考 自定义 CMake 生成设置 配置CMake 调试会话 CMakeSettings.json 参考 CMake 预定义配置架构参考 C++ 生成见解 比较标头单元、模块和预编译标头
-- Using LLVMConfig.cmakein: /usr/lib/llvm-6.0/cmake -- Configuringdone-- Generatingdone-- Build files have been written to: /home/matthew/devc/cmake/hello-world $ make VERBOSE=1 /usr/bin/cmake -H/home/matthew/devc/cmake/hello-world -B/home/matthew/devc/cmake/hello-world --che...
In the build directory LLVMConfig.cmake is located in lib/cmake/llvm, but in the install directory it will be in the root. Then you just pass -DCMAKE_PREFIX_PATH=your/installation/directory/path to CMake to build lldb-mi. See this section of the manual. There are not many ...