如果存在PARENT_SCOPE,则将在当前作用域的上一个作用域中设置变量。每个新目录或函数都将创建一个新作...
我们需要在子目录 CMakeLists.txt 文件中设置 MY_VAL 时,加上 PARENT_SCOPE 属性。即用如下代码:set(MY_VAL "777" PARENT_SCOPE),子目录 CMakeLists.txt 文件如下: cmake_minimum_required(VERSION3.10) message("进入子目录 src/CMakeLists.txt 文件") set(MY_VAL "777" PARENT_SCOPE) # 修改处 messag...
我们需要在子目录 CMakeLists.txt 文件中设置 MY_VAL 时,加上 PARENT_SCOPE 属性。即用如下代码:set(MY_VAL "777" PARENT_SCOPE),子目录 CMakeLists.txt 文件如下: cmake_minimum_required(VERSION3.10)message("进入子目录 src/CMakeLists.txt 文件")set(MY_VAL"777"PARENT_SCOPE)# 修改处message("在子...
function(My_QtBegin) set(CMAKE_AUTOMOC ON PARENT_SCOPE) set(CMAKE_AUTOUIC ON PARENT_SCOPE) set(CMAKE_AUTORCC ON PARENT_SCOPE) endfunction() function(My_QtEnd) set(CMAKE_AUTOMOC OFF PARENT_SCOPE) set(CMAKE_AUTOUIC OFF PARENT_SCOPE) set(CMAKE_AUTORCC OFF PARENT_SCOPE) endfunction() 有...
cmake ../ 有: 也就是: -- in parent aaa 1 = -- in function : xxx = aaa -- in parent aaa 2 = aaa没有变化,只在函数内部xxx生效。 修改代码为: 运行有: 也就是确实起作用了,但是在父作用域要求变量名为xxx,这个简直不能忍。 下面继续重构: ...
CMake中变量的类型有多种:通过set设置的普通变量和缓存变量、环境变量、数组变量等等,由于CMake在生成的过程中会加载缓存的关系,因此用法不一样。 常用的变量设置语法: 代码语言:txt 复制 set(<variable> <value> [[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE]) ...
[PARENT_SCOPE]) 核心命令: 代码语言:javascript 复制 # 设置指定的C++编译器版本是必须的,如果不设置,或者为OFF,则指定版本不可用时,会使用上一版本。 set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 指定为C++11 版本set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) 方案二 该方法直接指定CMAKE_CXX_FLAGS标志位进行设置,具体...
是的,set命令的PARENT_SCOPE只设置使用它的作用域的父作用域中的变量值。如果你想向上访问多个父作用域...
另外,父目录也可以使用set()命令将变量传递给子目录。这可以通过在add_subdirectory()命令中指定PARENT_SCOPE选项来实现。例如: set(PARENT_VAR "Hello, world!") add_subdirectory(subdir) 1. 2. 在子目录的CMakeLists.txt文件中,可以使用${PARENT_VAR}语法来引用PARENT_VAR变量的值。
Parent (before): myVar = foo Child (before): myVar = foo Child (after): myVar = foo ① Parent (after): myVar = bar ② 1. 2. 3. 4. ①子作用域中的myVar不受set()调用的影响,因为关键字PARENT_SCOPE告诉CMake修改父作用域中的myVar,而不是本地的myVar。