list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake") 1. 2. 这一步尤为重要, 这一步是告诉本项目构建的时候, 需要去找一下本项目的cmake目录下的cmake模块, 基本算是一个include吧, 这个模块本质上就是一个对动态库的搜索的代码片段. list的意思就是一个项目可能存在多个动态库, 那么...
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake") #包括 colors.cmake 模块 set(result "") include(colors RESULT_VARIABLE result) message(STATUS "found color module:${result}") #方法二 set(result "") include(cmake/colors.cmake RESULT_VARIABLE result ) message(STATUS "f...
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR: 当前CMakeLists.txt的完整路径 CMAKE_CURRENT_LIST_LINE: 当前所有的行 CMAKE_MODULE_PATH: 定义自己的cmake模块所在的路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH: 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH: 重新定义目标链接库文件的存放位置 2.环境变量 # 使用环境变量 $ENV{Name...
3:在你的CMakeLists.txt中,定义好最小cmake版本需求和项目名称后就可以输入我们cmake_modules的位置 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) project(bayesopt_compass) list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules/") find_package(Bayesopt REQUIRED) ... add_executable(abc abc....
CMAKE_MODULE_PATH: cmake 查找.cmake模块的目录,可以使得 include 命令不需要添加搜索目录 CMAKE_INSTALL_PREFIX: cmake 安装位置前缀 CMAKE_INSTALL_PREFIX_INITIALIZED_TO_DEFAULT: 布尔变量,表明当前的安装位置前缀是否被设置,还是仍然为默认值 PROJECT_NAME:当前项目名称,CMAKE_PROJECT_NAME: 根项目名称; ...
3:在你的CMakeLists.txt中,定义好最小cmake版本需求和项目名称后就可以输入我们cmake_modules的位置 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) project(bayesopt_compass) list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH"${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules/") find_package(Bayesopt REQUIRED) ...
# 设置编译模式set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug") #set(CMAKE_BUILD_TYPE"Release")set( CMAKE_CXX_FLAGS"-std=c++11 -march=native -O3") #这里是添加cmake其他依赖库的cmake 文件 #list (APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules) ...
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/Modules) 这里首先是list(APPEND VAR_NAME VAR_VALUE)这一用法,表示给变量VAR_NAME追加一个元素VAR_VALUE。虽然我写成VAR_NAME,但前面有提到,cmake中的变量几乎都是字符串或字符串数组,这里VAR_NAME你就当它是一个数组就好了,而当后续使用${VAR_...
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
对于只处理语法方面的路径操作,查看cmake_path()命令。按照其功能可共分为以下几类:读:命令结构:fi...