但是需要注意的是,不同的生成器下,CMake 会选择不同的编译器(compiler)和链接器(linker)。比如: macOS 下的 Ninja 会优先使用 XCode 自带的clang++和ld; Windows 下用 Visual Studio 生成优先使用 Visual Studio 自带的cl.exe和link.exe; 但同样是在 Windows 下,如果你通过 Visual Studio Installer 安装了 Cla...
--CMAKE_BUILD_TYPE 指定构建类型,例如Debug, Release --CMAKE_C_FLAGS 指定C编译器配置 --CMAKE_CXX_FLAGS 指定C++编译器配置 --CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定安装的路径前缀 --CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS 创建可执行文件时,定义链接器的配置 --CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS 创建模块时,定义链接器的配置 --CMAKE...
message(STATUS ">> linker = ${CMAKE_LINKER}") message(STATUS ">> linker flag = ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}") 对于QT 项目在编译时要进行额外的处理,CMake 需要开启/关闭对应的几个选项,可以使用下面两个函数进行简单的封装 function(My_QtBegin) set(CMAKE_AUTOMOC ON PARENT_SCOPE) set(CMAKE_AUT...
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release 指定RPATH相关选项,如果为true,则关闭rpath功能 C...
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS_[DEBUG|RELEASE|MINSIZEREL|RELWITHDEBINFO] 它们类似于编译标志相关变量。 4.3编译 32位和 64 位程序 对于Windows MSVC,我们可以设定 CMake Generator来确定生成 Win32还是 Win64 工程文件,例如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
"type":"shell", "command":"./cmake-build-release/hello_ubuntu", "dependsOn":[ "build-release" ] } ] } 此时可以通过终端菜单的运行任务来运行 改进任务的运行方式 安装如下插件 Task Buttons 插件 .vscode文件夹添加.settings.json,并添加如下内容 ...
LINKER_LANGUAGE属性用来改变链接可执行文件或共享库的工具。默认的值是设置与库中的文件相匹配的语言。CXX和C是这个属性的公共值。 对于共享库,VERSION和SOVERSION属性分别可以用来指定构建的版本号以及API版本号。当构建或者安装时,如果平台支持符号链接并且链接器支持so名字,那么恰当的符号链接会被创建。如果只指定两者...
message(STATUS "CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE = " ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELEASE}) message(STATUS "CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELWITHDEBINFO = " ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_RELWITHDEBINFO}) message(STATUS "CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS = " ${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS}) ...
set_target_properties(${TARGET_NAME} PROPERTIES LINK_DEPENDS ${LINKER_SCRIPT}) 常用环境变量 工程顶层目录 PROJECT_SOURCE_DIR 编译目录 CMAKE_BINARY_DIR PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR:运行cmake命令的目录,通常为${PROJECT_SOURCE_DIR}/build ...
_EXE_LINKER_FLAGS=-m64 -DCMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS= -DCMAKE_AR=ar.exe -DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE=BOTH -DCMAKE_FIND_USE_CMAKE_SYSTEM_PATH=0 -DCMAKE_C_COMPILER=gcc.exe -DHAVE_FLAG_SEARCH_PATHS_FIRST=0 -DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY=BOTH -DCMAKE_SHARED_LINKER_...