针对你提出的问题“cmake error: cmake_language_compiler not set, after enablelanguage”,结合提供的参考信息和你的提示,我将从以下几个方面进行详细解答: 1. 确认CMake版本和配置环境是否正确 首先,确保你安装的CMake是最新版本或至少是一个稳定版本。你可以通过命令行检查CMake的版本: bash cmake --version ...
PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:C>:${__CFLAGS_C}> # C编译选项 PRIVATE $<$<COMPILE_LANGUAGE:CXX>:${__CFLAGS_CXX}> # C++编译选项 PRIVATE $<$<CXX_COMPILER_ID:GNU>:${__CFLAGS_CXX_GNU}> # GNU编译器生效 $<$<CXX_COMPILER_ID:Clang>:${__CFLAGS_CXX_CLANG}> # Clang编译器生效 $<$<C...
第一,针对函数作用域(Function Scope): A variable “set” or “unset” binds in this scope and is visible for the current function and any nested calls within it, but not after the function returns.---from cmake language 举个例子,当在函数内通过set()或unset()将变量”v”与当前函数作用域...
在CmakeLists.txt文件中通过set 将gcc和g++的可执行文件路径分别设置给CMAKE_C_COMPILER、CMAKE_CXX_COMPILER 变量。而且要求必须在project()、enable_language()等设置选项之前。 set(GCC_VERSION "8.2") set(CMAKE_C_COMPILER /opt/compiler/gcc-${GCC_VERSION}/bin/gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/comp...
$<COMPILE_LANGUAGE:languages>:判断编译语言是否包含在languages列表中 2 字符串值生成器表达式 请注意,前面都是铺垫,这里才是使用生成器表达式的主要目的:生成特定的字符串。 比如官方的例子:基于编译器ID指定include目录: include_directories(/usr/include/$<CXX_COMPILER_ID>/) 根据编译器的类型,$<CXX_COMPILER_...
SET(CMAKE_C_COMPILER g++) add_compile_options(-std=c++11) # 项目信息 project (server) # 查找当前目录下的所有源文件,并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 aux_source_directory(. DIR_SRCS) # 添加第三方的库 set(INC_DIR /usr/local/include/) #用全路径 ...
CMAKE_CXX_COMPILER:指定 C++ 编译器 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径 CMAKE_BUILD_TYPE: 构建的类型,例如 Debug(默认有-g) ,Release 1.2 语法介绍 cmake_minimum_required 用于指定 cmake 的最小版本要求。
COMPILE_LANGUAGE支持生成器表达式(只有某些生成器支持) CMake 3.4:Swift & CCache 这个版本增加了许多有用的工具,对 Swift 语言的支持,以及常用功能的改进。也开始支持编译器启动器,比如 CCache。 首次发布于2015年11月12日 支持Swift语言 get_filename_component添加BASE_DIR选项 ...
enable_language(languageName [OPTIONAL] ) 该命令打开了CMake对参数中指定的语言的支持。这与project命令相同,但是不会创建任何project命令会产生的额外变量。可以选用的语言的类型有CXX,C,Fortran等。如果指定了OPTIONAL选项,用CMAKE_<languageName>_COMPILER_WORKS变量来判断该语言是否被成功支持。
(5)从命令行参数指定编译器CMAKE_CXX_COMPILER (6)vimrc 10.分支与判断 (1)BOOL 类型的值 (2)if 的特点 11.变量与作用域 (1)变量的传播规则:父会传给子 (2)变量的传播规则:子不传给父 (3)子模块需要向父模块里传变量 (4)除了父子模块之外还有哪些是带独立作用域的 (5)环境变量的访问方式:$ENV{...