include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 该命令主要是将目录添加到编译器的头文件的搜索目录之下,具体介绍见这里。执行该命令后,会将指定的目录添加到当前CMakeLists.txt文件的INCLUDE_DIRECTORIES目录属性和INCLUDE_DIRECTORIES目标文件属性中。接下来看一个实例,看include_directories添加目录...
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 1. 将给定的目录添加到编译器用来搜索头文件的目录中。相对路径被解释为相对于当前源目录。 头目录被添加到当前CMakeLists文件的INCLUDE_DIRECTORIES目录属性中。它们还被添加到当前CMakeLists文件中每个目标的INCLUDE_DIRECTORIES目标属性中。目标属性...
include_directories 会为当前CMakeLists.txt的所有目标,以及之后添加的所有子目录的目标添加头文件搜索路径。因此,慎用target_include_directories,因为会影响全局target。 target_include_directories 只会为指定目标包含头文件搜索路径。如果想为不同目标设置不同的搜索路径,那么用target_include_directories更合适。 参考 h...
# 遍历当前目录的所有文件并使用DIR_SRCS保存,也可以通过SET(SRC_LIST main.c)进行指定 aux_source_directory(. DIR_SRCS) # 添加生成可执行文件的保存目录,不会保存中间产物,如果不指定该目录则和中间产物保存在一起 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin ) # 添加头文件 include_directories(...
1. include_directories:当前CMakeList.txt中的所有目标以及所有在其调用点之后添加的子目录中的所有目标将具有此头文件搜索路径 2. target_include_directories:指定目标包含的头文件路径。 include_directories 语法 1 include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 …]) ...
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 将指定目录添加到编译器的头文件搜索路径之下,指定的目录被解释成当前源码路径的相对路径。 命令解析 默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将...
在我们调整了工程结构后头文件与源文件不在同一目录,我们又没有指定头文件搜素路径。所以找不到头文件。我们可以使用include_directories指定头文件搜索路径。 #语法 include_directories([headpath]) #示例 include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) ...
include_directories(添加头文件目录) 它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用(这里特指c++。c和Java中用法类似)。 此属性包含一个以分号分隔的路径列表,并将在此源文件构建时添加到包含目录列表中。由于技术限制,这些目录将优先于在目标级别定义的目录, Xcode ...
CMake include_directories不帮助查找头文件 CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。在CMake中,include_directories函数用于指定头文件的搜索路径。然而,include_directories函数并不会帮助查找头文件,它只是告诉编译器在哪些目录中搜索头文件。 要解决头文件查找的问题,可以使用以下方法: 使用find_pa...
,可以通过以下步骤完成: 1. 首先,在CMakeLists.txt文件中找到对应的目标(target)。 2. 使用include_directories命令来添加头文件文件夹路径。该命令用于指定...